Überall, wo Sie sich heutzutage befinden, sprechen die Leute über mobile Apps . Apps dafür, Apps dafür.

Die Statistiken waren ebenfalls ziemlich erschütternd. Eine aktuelle Studie von Aufregung, zeigte, dass Verbraucher 81 Minuten pro Tag mit mobilen Apps verbringen, im Vergleich zu 74 Minuten im Internet surfen.

Da mehr Leute anfangen, Zeit im Vergleich zum Internet zu verbringen, fragen Sie sich vielleicht, ob das Design von mobilen Apps ein Bereich ist, den Sie erforschen sollten und wie übertragbar Ihre Webdesign-Fähigkeiten sind.

In diesem Post haben wir uns mit einer Reihe von Experten auf dem Gebiet getroffen, um ihre Perspektiven zu gewinnen. Mit dabei sind Robin Nixon, Aaron Maxwell, Sarah Lynn, Mike Gualtieri, Josh Clark und JD Biersdorfer.

Robin Nixon

Robin Nixon ist ein technischer Autor und Webentwickler und ist der Autor des neuen Buches HTML5 für iOS und Android: Ein Anfängerhandbuch .

Welchen Rat würden Sie Webdesignern geben, die darüber nachdenken, in den Bereich des Designs und der Entwicklung mobiler Apps einzusteigen?

Aus meiner Sicht ist der schnellste Weg, um in die App-Entwicklung zu gelangen, sicherzustellen, dass Sie mit den neuesten Standards für HTML (Version 5) und CSS (Version 3) auf dem neuesten Stand sind und so schnell wie möglich mit JavaScript kommunizieren Es ist wahrscheinlich, dass es Lösungen für das Schreiben einer einzelnen Web-App geben wird, die in native Apps für iOS, Android, Web OS, Windows Phone und mehr umgewandelt werden kann. Dadurch ersparen Sie sich das Erlernen mehrerer komplexer Sprachen und Entwicklungsumgebungen wie Java, Objective C, .NET usw. und die Zeit, die für die Portierung eines Projekts auf mehrere verschiedene Geräte erforderlich ist.

Mit einer soliden Grundlage in HTML, CSS und JavaScript können Sie beispielsweise einfach tolle Web-Apps erstellen, die Sie mithilfe der Informationen in meinem Buch HTML5 für iOS und Android auch zu eigenständigen Apps machen können, oder im Internet sind Produkte verfügbar Hilfe rationalisieren den Prozess.

Da Microsoft nun erklärt, dass Windows 8-Apps in HTML und JavaScript erstellt werden, gibt es noch mehr Grund, um sicherzustellen, dass Sie über fundierte Kenntnisse dieser Technologien verfügen, insbesondere da Microsoft dafür bekannt ist, bis 2015 auf das Konzept einer einzigen Benutzeroberfläche umzustellen das jetzt in Windows Phone 7 gesehene - und insbesondere sein bevorstehendes Mango-Update).

Wie übertragbar sind Web Skills?

Web-Skills sind in hohem Maße auf die App-Entwicklung übertragbar, wenn Sie die drei Technologien HTML, CSS und JavaScript verwenden, um sie zu erstellen. Aber wenn Sie planen, die native Route zu verwenden und Ihre Apps in Objective C (für iOS) oder Java (für Android) zu schreiben, dann benötigen Sie mehr Programmierhintergrund als Webentwicklung, und es gibt eine ziemlich steile Lernkurve für jeden .

Glücklicherweise ist es für die große Mehrheit der Apps möglich, Webtechnologien zu verwenden, um ähnliche Ergebnisse wie beim Schreiben von nativem Code zu erzielen. Nur wenn Sie auf zeitkritische Funktionen wie die hohen Frameraten von schnellen Action-Spielen zugreifen, müssen Sie in die Muttersprache eines Geräts oder Betriebssystems zurückkehren.

Welche App (s) sind deiner Meinung nach gute Beispiele für eine gut gestaltete App?

Ich mag es nicht wirklich, bestimmte Apps als gutes Design zu erwähnen, da es so viele davon gibt, aber seit du die Frage gestellt hast, ist zweifellos eine herausragende App Theodore Greys Die Elemente Dies ist eine interaktive 3D-Erkundung aller Elemente, in der Sie sich fast vorstellen können, sie zu berühren, da Sie jede Probe drehen, mit den Fingerspitzen bewegen und sogar in 3D betrachten können. Für mich ist dies ein Beispiel dafür, wo ein eBook (was das wirklich ist) weit mehr als ein einfaches Buch zur eBook-Übersetzung wird (was die meisten anderen eBooks sind), die Bücher auf ein ganz neues Level heben.

Die Elemente

Wie siehst du diese Zeit im Webdesign?

Robin Nixon: Ich glaube, dass gerade jetzt die aufregendste Zeit für Programmierer und Entwickler seit den frühen 1980er Jahren ist, als Mikrocomputer zum ersten Mal aufblühten. Sobald der PC den Computer-Thron übernahm, boten nur Macs und das Linux-Betriebssystem echte Konkurrenz (und dazu noch sehr wenig). Aber jetzt sind die Betriebssystemkriege wieder im Gange, diesmal angetrieben von der exponentiellen Nutzung mobiler Geräte wie Telefone und Tablets und dem phänomenalen Herunterladen von Apps für sie, was bedeutet, dass es eine Welt von Möglichkeiten gibt. Aus meiner Sicht: "Da ist Gold in den Hügeln."

Aaron Maxwell

Aaron Maxwell ist Gründer von Mobile Web Up, a mobiles Webdesign Agentur.

Woran sollten Webdesigner denken, wenn sie sich dem Bereich der Web-Apps zuwenden?

Viele der gleichen Konzepte gelten noch immer. Denken Sie als Designer darüber nach, welche Aktionen der Benutzer ausführen soll - welche Erfahrungen er haben soll. Dieser Fokus ist oft der beste Ausgangspunkt.

Menüs sind am effektivsten, wenn sie nicht mit zu vielen Auswahlmöglichkeiten überwältigen. Organisieren Sie sich in eine hierarchische Drilldown-Struktur mit maximal einem Dutzend Auswahlmöglichkeiten auf jeder Ebene. Überlegen Sie, ob die Verwendung einer Tabbed-Navigation dem Benutzer hilft, schnell die verschiedenen Aktionen auszuführen, die er benötigt.

Der Abstand von Elementen ist auf Mobilgeräten schwierig. Extra Padding ist eine sehr nützliche Technik auf dem Desktop für die semantische Gruppierung; Sie können eine Gruppe von Widgets, Bildern oder Textfeldern zusammenfügen, die miteinander in Beziehung stehen, und sie durch die Trennung von vertikalem und horizontalem Raum von einer anderen Gruppe unterscheiden.

Aber auf einem mobilen Bildschirm haben Sie einfach so viel Immobilien, mit denen Sie arbeiten können. Der Designer muss also sparsamer mit der räumlichen Trennung von Elementen sein und nur mit ein paar Pixeln anstelle von Dutzenden puffern. Dies kann funktionieren, indem andere Hinweise hinzugefügt werden. Abgerundete Ecken um einen Umfang herum unterstützen die Gruppierung. Und verschiedene Hintergrundfarben können auch eine Veränderung des Kontexts vermitteln.

Was Sie weglassen, ist mindestens genauso wichtig wie das, was Sie hineinlegen. Stellen Sie sich Folgendes vor: Jedes Element, das Sie zum Einstellungsmenü hinzufügen, hat beispielsweise zusätzliche Komplexität, Zeit und Aufmerksamkeit des Benutzers. Überlegen Sie sorgfältig, ob eine Funktion oder ein Element es wert ist, insbesondere in Anbetracht der Art von High-Distraction-Umgebungen, in denen mobile Apps verwendet werden.

Welche Apps stehen Ihrer Meinung nach für gutes Design?

Es ist wichtig, andere sehr erfolgreiche mobile Apps zu untersuchen, um herauszufinden, was effektiv ist. Schauen Sie sich die berühmten Namen an: Facebook, Skype, welcher Twitter-Client diese Woche am beliebtesten ist. Fragen Sie Freunde und Familie, welche Apps sie am häufigsten nutzen, und versuchen Sie herauszufinden, warum. (Tipp: Sie wissen vielleicht nicht bewusst warum, also wird es nicht viel helfen, sie direkt zu fragen.) Studieren Mobile UI-Muster

Sarah Lynn

Sarah Lynn ist ein Webdesigner und kreativ und der Besitzer von Sarah Lynn Design.

Wie empfehlen Sie Designern, das Design mobiler Apps zu erlernen?

Ich habe einige der besten Wege gefunden, um zu lernen, wie man Apps designt, indem man den Markt erforscht. Sehen Sie sich einige der Apps an, analysieren Sie deren Funktionalität, welche Elemente sie nutzen, die bereits Teil der Angebote des Telefons sind und wie sie verbessert werden können, um einfacher zu bedienen zu sein. Studieren Sie die Interaktionen verschiedener Elemente und vergleichen Sie, wie unterschiedliche Apps miteinander verglichen werden. Viele Unternehmen haben sich bereits die Zeit genommen, umfangreiche Benutzertests durchzuführen. Lerne aus dem, was sie bereits entwickelt haben und finde Wege, auf ihnen aufzubauen und sie besser zu machen.

Es gibt viele großartige Bücher da draußen, um Sie zu beginnen. Eine, die ich sehr empfehlen kann, ist ein Buch von Suzanne Ginsburg betitelt Gestaltung der iPhone User Experience . Wenn Sie natürlich am iOS-Markt interessiert sind. Es geht um Benutzertests und wie man ein App-Design plant. Ein großartiger Ausgangspunkt, wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie den Prozess der App-Gestaltung gestalten.

Zu lernen, wie man Nutzerfeedback erhält und auf dem Papier viel plant, bevor man zum Computer geht, ist eine großartige Fähigkeit für jeden App-Designer (oder für einen interaktiven Designer im Allgemeinen). Eine andere gute Möglichkeit zu lernen ist, mit einem App-Designer in Kontakt zu treten, der bereits großartige Arbeit leistet. Bitten Sie sie, ein Mentor zu sein und Ihnen irgendwelche Hinweise zu geben, die sie bereit sind zu geben. Die meisten Designer sind bereit, ein paar Momente ihrer Zeit zu verbringen, wenn Sie freundlich fragen. Erhalten Sie Feedback von Ihren Freunden und anderen Designern, die Sie vielleicht kennen. Zeigen Sie ihnen Ihre Prototypen und erhalten Sie ihr Feedback.

Wie übertragbar sind Ihrer Meinung nach Webdesign-Fähigkeiten für die Gestaltung von Apps?

Etwas übertragbar. Ich würde sagen, es fällt eher in den Bereich des Interaktionsdesigns als Ganzes. Welche umfasst sie beide.

Aufgrund der Größe der Geräte, der Anforderungen der verschiedenen Plattformen und aufgrund der Art und Weise, wie die Benutzer mit Apps im Vergleich zu einer Website interagieren, müssen jedoch verschiedene Dinge berücksichtigt werden. Mobile Benutzerprofile können ziemlich unterschiedlich sein, von den typischen mobilen Nutzern für unterwegs bis zu den mobilen Nutzern, die einfach zu faul sind, um ihren Laptop zu nehmen und ihre Apps zu nutzen, während sie im Haus herumhängen Muster und Design für unterschiedliche Lebensstile können in gewisser Weise dem Design einer Website ähneln. Ganz gleich, um welches Medium es sich handelt, Sie möchten es immer um Ihre Zielgruppe herum gestalten.

Es kann eine Herausforderung sein, in einem kleineren und oft weniger flexiblen Format zu denken. Das Gleiche gilt für das Thema Landschaft / Vertikale und wie Sie Ihre App so anpassen können, dass sie in beide Richtungen funktioniert. Die Nutzung der integrierten Tools des mobilen Geräts ist ein weiterer Grund, warum Forschung so wichtig ist, wenn es um die Entwicklung von Apps geht. Es ist fast das Beste, sich eine Plattform auszusuchen und die Einzelheiten zu erfahren, anstatt zu versuchen, sie alle zu lernen. Es kann ziemlich abschreckend und überwältigend sein, wenn Sie versuchen, alles auf einmal zu lernen.

Wie jedes neue Medium erfordert es die Bereitschaft zu lernen und mit dem schnelllebigen Markt auf dem Laufenden zu bleiben, um erfolgreich zu sein.

Mike Gualtieri

Mike Gualtieri, ist Principal Analyst bei Forrester Research und Autor des neuen Berichts, Best Practices für die Entwicklung mobiler Apps .

Worauf muss ein Designer für Apps bei der Gestaltung einer guten Nutzererfahrung besonders achten?

Die Nutzererwartungen sind für mobile Apps höher als für Websites. Apples iPhone-Apps brachten Design-Cachet in mobile Apps. Außerdem bieten die Berührungs- und Gestenfunktionen neue Möglichkeiten der Interaktion mit Apps. Der erste Schritt, um großartige Apps zu entwickeln, besteht darin, Ihre Nutzer besser zu verstehen, als sie selbst verstehen. Traditionelle quantitative und qualitative Forschung ist wichtig, um Personas (fiktive Personen, die Ihre Benutzer repräsentieren) zu erstellen. Großartiges Design kommt von der Fantasie, die Designer sich vorstellen, was ein Benutzer im Kontext der App nützlich, verwendbar und wünschenswert finden würde.

Insbesondere für mobile Apps sollten Designer die fünf Dimensionen des mobilen Designkontexts berücksichtigen: Ort, Fortbewegung, Unmittelbarkeit, Intimität und Gerät.

Quelle: Forrester Research, Inc.

Welchen Rat würden Sie Webdesignern geben, die darüber nachdenken, in diese Richtung zu gehen?

TU es. Mobile App-Design für Smartphones und Tablets ist eine wachsende Chance. Jeder braucht gutes Design. Es gibt drei Wege zur Entwicklung mobiler Apps:

  1. Native Apps Wenn Sie Javascript Fähigkeiten haben, dann haben Sie einige Programmierkenntnisse. Lassen Sie sich von Objective C für iPhone oder Java für Android nicht einschüchtern. Daumen Sie durch ein Buch auf beide und Sie werden in der Lage sein, eine schnelle Idee zu bekommen, wenn dies etwas ist, das Sie angehen können. Nicht alle Webdesigner werden ohne weitere Schulungen in der Lage sein.
  2. HTML5. Apps
  3. Hybrid. Ist eine native Anwendung, die HTML5 darin wiedergibt.

Alle diese Entwicklungspfade erfordern ein Design.

Josh Clark

Josh Clark ist ein Designer, Entwickler und Autor von Tapworthy: Entwerfen von großartigen iPhone Apps und Beste iPhone Apps: Der Leitfaden für die Unterscheidung von Downloadern .

Welchen Rat würden Sie Webdesignern geben, die daran interessiert sind, in Design und Entwicklung von Apps zu wechseln? Was müssen sie lernen?

In Bezug auf die tatsächlichen Design-Technologien, kann es nicht einmal notwendig sein, viel mehr zu lernen. Mit unseren bewährten Freunden HTML, CSS und JavaScript können Sie beeindruckende App-Oberflächen erstellen. Ich spreche hier nicht nur von traditionellen Web-Apps, sondern auch von sogenannten "Hybrid-Apps". Dabei handelt es sich um Apps, deren Schnittstellen mit HTML gestaltet sind, aber als native Apps in die verschiedenen App-Stores geliefert werden. Es ist so, als ob Sie Ihre Web-App über den App Store verteilen. Für Webdesigner ist dies ein zugänglicher Weg, um mit dem Entwerfen von Web-Apps zu beginnen, ohne eine Programmiersprache zu erlernen.

Jonathan Stark hat zwei großartige Bücher geschrieben, die einen Überblick geben, wie man das macht, indem man ein Open-Source-Projekt namens PhoneGap verwendet, das Ihre Web-App in einem eigenen Browser als native App bündelt: Erstellen von iPhone Apps mit HTML, CSS und JavaScript und Erstellen von Android Apps mit HTML, CSS und JavaScript .

Hier ist die Sache: Während Sie bemerkenswerte Dinge mit HTML5 und CSS3 tun können, können diese Technologien nicht ganz mit dem polnischen und pizzar von Real McCoy apps, Software, die mit der Muttersprache des Geräts gebaut wird, übereinstimmen. Wenn Sie Apps mit auffälligen Grafiken, Animationen, nativen Widgets und uneingeschränktem Zugriff auf das gesamte Gerät erstellen möchten, sollten Sie besser nativ arbeiten. Das bedeutet, dass Sie iPhone-Apps in Objective-C, Android-Apps in Java und so weiter codieren müssen. Dies sind keine Programmiersprachen und sie können einen steilen Aufstieg für Webdesigner darstellen. Wenn Sie diesen Weg gehen, möchten Sie vielleicht mit einem erfahrenen Programmierer zusammenarbeiten, um Ihre Designs zum Leben zu erwecken. In der Zwischenzeit kann das Experimentieren mit dem Entwerfen von Apps mit HTML, CSS und Javascript eine großartige Möglichkeit sein, sich mit der Plattform vertraut zu machen und sogar schnelle Prototypen für native Apps zu erstellen.

Was den eigentlichen Designprozess selbst betrifft, unterscheidet sich die Gestaltung mobiler Erlebnisse in wichtigen Punkten von der Desktop-Gestaltung. Die zwei Herausforderungen für Neulinge sind Ergonomie und Kontext.

Bei Touchscreen-Geräten müssen Sie sich mit ergonomischen Aspekten auseinandersetzen. Sie entwerfen eine Schnittstelle für Finger und Daumen, und das bedeutet, dass Sie sich Gedanken über Komfort machen müssen. Wo bleibt Ihr Daumen natürlich auf dem Bildschirm? Mehr als das gibt es Sichtbarkeitsprobleme. Wenn Sie eine Oberfläche von Hand bearbeiten, verdecken Sie offensichtlich den Bildschirm. Das bedeutet, dass Sie Ihre Steuerelemente so gestalten müssen, dass sie den Inhalt nicht beeinträchtigen. Beide Überlegungen - Komfort und Sichtbarkeit - erklären, warum die meisten Touchscreen-Smartphones ihre Hauptsteuerelemente und Navigation am unteren Bildschirmrand anzeigen. Das ist der Punkt, an dem Ihr Daumen zur Ruhe kommt, wenn Sie das Telefon mit einer Hand bedienen, und das bedeutet auch, dass Sie die Bedienelemente bedienen können, ohne den Inhalt zu stören. Dies ist genau das Gegenteil von dem, was wir auf dem Desktop gewohnt sind, wo primäre Menüs und Steuerelemente an den oberen Bildschirmrand gelangen.

Der andere Bereich, der neu betrachtet werden muss, ist der Kontext. Wie und wo werden die Leute diese App nutzen? Wie wirkt sich das auf ihre Prioritäten aus und welche Funktionen sollten Sie in den Vordergrund stellen? Du musst hier vorsichtig sein. Ein Mythos hat sich entwickelt, dass es nur eine Art von mobilen Nutzern gibt: Eile, Eile, Ablenkung. Das ist sicherlich manchmal der Fall, aber nicht die ganze Zeit. Mobile ist nicht nur unterwegs: Es ist auf der Couch, in der Küche, wartet am Flughafen auf einen verspäteten Flug. All diese Situationen sind Momente, in denen Ihr Publikum viel Aufmerksamkeit hat und wirklich Zeit mit Ihrer App verbringen kann. Gleichzeitig können mobile Geräte auch mehr als Desktop-Computer, weil sie mit all diesen Sensoren geladen sind, die ihnen effektiv Superkräfte geben: GPS, Mikrofon, Kamera, Touch, Gyroskop, Kompass. Dieser Gerätekontext bestimmt, wie Ihre Zielgruppe das Telefon verwendet und erwartet, dass Sie Ihre App verwenden.

All dies bedeutet, dass Sie berücksichtigen müssen, wie sich der Gerätekontext auf Benutzerprioritäten auswirkt, und diese Prioritäten unterscheiden sich wahrscheinlich von Desktop-Prioritäten. Aber es gibt eine knifflige Wendung: Sie können diesen Kontext nicht mit der Absicht des Benutzers verwechseln. Es gibt einen allgemeinen Instinkt, mobile Apps zu vereinfachen, um sie zu Desktop Lite zu machen. Das ist falsch. Wir machen heutzutage alles auf unseren Handys und jedes Mal, wenn Sie sagen: "Die Leute wollen das nicht auf dem Handy machen", liegen Sie falsch. Wir alle haben die Erfahrung gemacht, dass Sie mit Ihrem Smartphone auf eine Website gehen, und Sie sind auf die mobile Version der Website gestoßen, auf der Sie genau das Feature oder den Inhalt ausgesucht haben, nach dem Sie suchen. Nur weil du auf einem kleinen Bildschirm bist, bedeutet das selten, dass du weniger machen willst. Es ist so, als würde man sagen, nur weil ein Taschenbuch kleiner ist, sollten wir die Kapitel entfernen. Verwechseln Sie den Geräteinhalt nicht mit Absicht.

Was ich sage ist, dass ich glaube, dass mobile Apps und Webseiten in den meisten Fällen thematisch ähnliche Inhalte und Funktionen zu ihren Desktop-Cousins ​​haben sollten. Die Präsentation und Priorität kann sich sehr wohl ändern, um zu mobilen Denkweisen zu passen, aber der Inhalt sollte fast immer derselbe sein. Tatsächlich sollten die mobilen Versionen in vielen Fällen mehr leisten, weil die Geräte mehr können. Deshalb kann die mobile App von Amazon Dinge tun, die die Website nicht kann: zum Beispiel Barcodes, um nach Artikeln zu suchen.

Für Webdesigner bedeutet dies, dass Sie flexibler über das Erstellen von Websites nachdenken müssen. Wir machen es seit über 15 Jahren falsch, Webseiten nur für Desktop-Browsing zu erstellen. Dafür ist das Web nicht gedacht. Es wurde entwickelt, um plattformneutral zu sein und auf jedem Bildschirm oder Gerät angezeigt zu werden. Sie wissen einfach nicht, wie Ihre Website jetzt angezeigt wird. Es gibt eine Vielzahl von Geräten mit verschiedenen Formfaktoren, die jetzt auf Ihre Website zugreifen können, und das bedeutet, dass es wichtig ist, Websites zu erstellen, die sich an jedes Gerät anpassen können. Für die meisten von uns ist dies eine neue Art, über das Erstellen von Websites nachzudenken - es geht nicht darum, eine separate mobile Website und eine separate Desktop-Website zu erstellen. Stattdessen müssen Sie eine einzelne Website erstellen, die sich den Beschränkungen und Fähigkeiten jedes Geräts anpasst.

Wir sind sehr glücklich hier auf dem Planeten Erde, dass wir neben dem klügsten Typen des Universums leben, wie man diese reaktionsschnelle Website gestaltet, und sein Name ist Ethan Marcotte. Ethan hat gerade ein großartiges neues Buch mit dem Titel Sich anpassendes Webdesign das beschreibt, wie man Websites baut, die ihr Design und ihre Funktionen an jedes Gerät anpassen. Er ist ein Genie, und Sie können auch ein Genie sein, indem Sie sein Buch lesen. Diese Dinge sind für die Gesundheit und Zukunft unseres Handwerks genauso wichtig wie die Web-Standards-Kampagne des letzten Jahrzehnts. Jeder Webdesigner sollte ein paar Stunden zur Seite legen, um das Buch zurückzuschlagen.

JD Biersdorfer

JD Biersdorfer ist ein Technologiejournalist und Autor mehrerer Bücher über Gadgets einschließlich Beste iPhone Apps .

Was macht Ihrer Meinung nach eine gut gestaltete App und eine gute Nutzererfahrung aus?

Nachdem ich mir 400-500 Apps für das Buch "Best iPhone Apps" angeschaut habe, denke ich, dass die Apps, die am besten funktionieren, diejenigen sind, bei denen die Benutzeroberfläche speziell für den kleinen Bildschirm entwickelt wurde und nicht Apps, die den Desktop verwenden Icons und Menüs) und versuchen, zu viel in den Raum zu stopfen. Eine gute App ist auch eine stabile App - gut getestet und relativ unfallfrei.

Gibt es bestimmte Apps, die als gute Designbeispiele in den Sinn kommen?

Obwohl ich es zu der Zeit nicht in das Buch aufgenommen habe, weil ich es überladen und krachend fand, hat "AccuWeather" seine iPhone App zu einem wirklich wunderschönen Wetterprogramm mit großen, bunten Grafiken und einer ziemlich intuitiven Benutzeroberfläche umgestaltet Um zu sehen, wie heiß es ist - und wie heiß es wird. Die kostenlosen und die kostenpflichtigen Apps unterscheiden sich geringfügig im Design, aber beide verwenden dieselben visuellen Elemente, um schnell Wetterbedingungen zu vermitteln.

AccuWetter

Ich mag auch die "Kayak" -App für die Sachen, die die Entwickler neben dem üblichen Flug-und-Hotel-Buchungsteil hineinlegen. Zum Beispiel gibt es einen Bereich, in den Sie tippen können, um herauszufinden, wie viel jede Fluggesellschaft für die Gepäckkontrolle verlangt, einen anderen, um herauszufinden, welche Geschäfte und Restaurants sich in dem Flughafen befinden, einen Währungsumrechner und sogar eine Checkliste für die Verpackung Es ist eine abgerundete praktische Reise-App, die einfach zu navigieren ist.

News-weise denke ich immer noch, dass die App "BBC News" hervorragend für Schlagzeilen geeignet ist. Die Ersteller der App finden eine gut lesbare Möglichkeit, neun Top-Storys (mit Überschriften und kleinen Bildern) auf dem Startbildschirm zu platzieren, zusammen mit einem Breaking News-Banner und einem Knopf, um Live-Streaming von BBC Radio zu hören. Es ist sehr einfach, die Kategorien von Nachrichten zu bearbeiten, die Sie verfolgen möchten, und es gibt Links zu beliebten voraufgezeichneten Video- und Audioclips, die Sie streamen können, wie das kurze World News Summary-Video.

Dieser Beitrag wurde Ihnen vom Offset-System zur Verfügung gestellt Broschürendruck Unternehmen, Next Day Flyer.

Welche Erfahrungen haben Sie mit dem Design mobiler Apps gemacht? Welche Apps haben gute Designprinzipien und Benutzeroberflächen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.