Die große Neuigkeit auf der diesjährigen Adobe MAX Konferenz war die Ankündigung von Projektkometen , Das neue UX-Design-Tool von Adobe. Nach ein paar Monaten, bis wir die Veröffentlichung der bahnbrechenden App erwartet haben, haben wir uns mit Andrew Shorten - einem Direktor des Projektmanagements bei Adobe und einem integralen Mitglied des Project Comet-Teams - zusammengesetzt, um ihn zu fragen, was wir erwarten können.
{$lang_domain} : Project Comet wurde auf der diesjährigen MAX angekündigt, war es für das Team beängstigend, eine neue Anwendung live zu demonstrieren, und haben Sie die Antwort erwartet?
Andrew Shorten: Ja, ein komplett neues Projekt bei MAX zu enthüllen ist ein wenig entmutigend, aber wir waren begeistert, endlich in der Lage zu sein, darüber öffentlich zu sprechen. Wir hofften auf eine gute Antwort, basierend auf dem Feedback, das wir von den Designern in den frühen Phasen des Designs und der Entwicklung erhielten, aber wir waren überwältigt von dem Interesse von UI und UX an Project Comet. Wir wissen es zu schätzen, dass so viele Designer sich angemeldet haben für weitere Informationen über Project Comet auf unserer Website und wir freuen uns darauf, Ihnen in den kommenden Wochen und Monaten über unsere Fortschritte zu informieren.
WDD: Comet ist ein UX Design-Tool, aber ist es eine Desktop-App, eine mobile App oder ein Service?
AS: Project Comet ist zunächst eine Desktop-App für Mac OS, kombiniert mit einem Creative Cloud-Dienst, der die problemlose Weitergabe von Prototypen ermöglicht. Wir werden Project Comet iterativ zur Verfügung stellen, indem wir begleitende mobile Apps und Desktop-Unterstützung auf Windows 10 rechtzeitig hinzufügen.
WDD: Also Comet ist zunächst nur Mac; Wie lange müssen Windows-Benutzer warten, um es zu benutzen?
Wir haben absolut vor, Project Comet zu Windows 10 zu bringen ... aber wir verpflichten uns zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu einem Veröffentlichungsdatum.
AS: Wir konzentrieren uns gerade darauf, ein großartiges Produkt unter Mac OS zu liefern. Wir haben absolut vor, Project Comet zu Windows 10 zu bringen, und wir haben mit einigen Arbeiten begonnen, um dies zu erreichen, aber wir verpflichten uns zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu einem Veröffentlichungsdatum.
WDD: Werden Windows-Benutzer in der Lage sein, auf den Service zuzugreifen und die Prototypen zu überprüfen, die ihre Mac-basierten Kollegen mit Comet produzieren?
AS: Ja, Prototypen sind über eine URL zugänglich und funktionieren in modernen Browsern auf einer Reihe von Desktop- und Mobilgeräten.
WDD: Als Sie anfingen, Comet zu bauen, bauten Sie ein Werkzeug für UX-Designer oder ein Werkzeug für UI-Designer, die UX integrieren mussten?
AS: Beide. Bei der Arbeit mit UX-Designern haben wir erhebliche Probleme beim Design- und Prototyping-Workflow festgestellt, die sich negativ auf ihre Fähigkeit auswirkten, Designänderungen iterativ zu lernen und zu integrieren. Wir entdeckten auch eine große Anzahl von UI-Designern, die ihren Umfang erweitern wollten, um mehr Aspekte des UX-Designs zu berücksichtigen, aber das Array verschiedener Tools und Ansätze überwältigend fanden.
{$lang_domain} : In der Branche gibt es viele Diskussionen darüber, was "UX" eigentlich bedeutet, wie definiert das Comet-Team von Adobe es?
Andrew Shorten: Wir möchten nicht, wie wir "UX" definieren, präskriptiv sein, sondern vielmehr Designer unterstützen, die sich darauf konzentrieren, großartige Benutzererlebnisse für Web, Mobile und die immer größer werdende Menge an verbundenen Geräten zu entwickeln. Um herauszufinden, wie wir UX-Designern helfen können, konzentrierten wir uns auf Drahtgitter, visuelles Design und Prototyping in Bezug auf das Crafting und die Weiterentwicklung der Benutzererfahrung basierend auf Feedback von Stakeholdern und Erkenntnissen aus dem Testen von Prototypen mit Kunden.
WDD: Bei der Entwicklung von Comet ging es also genauso um bahnbrechende UX-Workflows, da es eine UX-App entwickelt hat.
Große Werkzeuge können dazu beitragen, die Einführung von UX-Prinzipien zu erweitern
AS: Wir sind der Meinung, dass ein gutes Werkzeug dazu beitragen kann, die Einführung von UX-Prinzipien zu erweitern.
WDD: Comet-Designs für Websites und Apps; unterscheidet Adobe zwischen den beiden?
AS: Wir glauben, dass es eine Reihe grundlegender Design-, Layout- und Prototyping-Funktionen gibt, die sowohl auf Websites als auch auf Apps anwendbar sind. Allerdings gibt es auch Unterschiede, die aufgrund der unterschiedlichen Fähigkeiten, Technologien und Design Best Practices für Web und Mobile auftauchen. Je nachdem, ob Sie für das Web oder für mobile Geräte entwerfen, wird Project Comet die richtigen Funktionen bereitstellen, die Sie bei der Entwicklung und dem Prototyping für diese Zielplattform unterstützen.
WDD: Was unterscheidet Comet von anderen derzeit verfügbaren Prototyping-Apps?
AS: Die Kombination von visuellem Design und Prototyping in einem einzigen Werkzeug unterscheidet Project Comet wirklich von allem, was es sonst noch gibt; Wir haben diese zusammengebracht, um die Probleme zu behandeln, die beim Erstellen und Iterieren von Prototypen bestehen. Ein Teil von Creative Cloud ist auch ein wichtiger Faktor: Sie können Design-Assets aus anderen Adobe-Tools einbinden, UI-Elemente und Stock-Images integrieren und Prototypen über Creative Cloud freigeben, ohne jemals Project Comet verlassen zu müssen.
{$lang_domain} : Wie eng integriert sich Comet mit Photoshop und Illustrator? Wird es Zugriff auf gemeinsame Bibliotheken haben oder Assets als Smart Objects einbetten?
Andrew Shorten: Wir möchten es einfacher machen, in Photoshop und Illustrator erstellte Assets in Project Comet mit etablierten Workflows wie Copy / Paste zu integrieren und die neueren kollaborativen Workflows, die von Creative Cloud-Bibliotheken unterstützt werden, zu unterstützen. Wir möchten auch, dass Project Comet wirklich konzentriert bleibt. Anstatt Features aus Photoshop und Illustrator zu replizieren, machen wir es einfach, Elemente in Comet zu übernehmen und sie direkt im entsprechenden Werkzeug zu bearbeiten, je nachdem, ob es auf Bitmap oder Vektor basiert.
WDD: Wird Comet die Arbeit, die wir derzeit in Photoshop und Illustrator ausführen, ergänzen oder ersetzt sie diese für die Arbeit mit der Benutzeroberfläche?
AS: Wir erwarten, dass Project Comet die meisten Werkzeuge enthält, die ein UX-Designer benötigt, um Drahtgitter, visuelles Design und Prototyping für Web- und mobile Apps durchzuführen. Als Creative Cloud-Mitglieder haben Sie weiterhin Zugriff auf Photoshop und Illustrator, um sie bei Bedarf als Teil des Workflows zu verwenden.
WDD: Es wurde viel spekuliert, dass Comet Adobes "Antwort" auf Sketch ist; hält diese Ansicht Wasser?
AS: Anstatt Project Comet als spezifische Antwort auf Sketch zu positionieren, würde ich sagen, dass es unsere Antwort auf die sich entwickelnden Bedürfnisse von Designern ist, die mit steigenden Anforderungen konfrontiert sind, ganzheitliche Erfahrungen zu schaffen, die immer mehr Bildschirme und Geräte umfassen. Das hat dazu geführt, dass wir uns auf ein neues Tool konzentriert haben, das von Grund auf neu entwickelt wurde und innovative Funktionen wie wiederholtes Raster bietet, die mühsame Schritte überflüssig machen und mehr Zeit für Design-Exploration und Design ermöglichen und Prototyping-Fähigkeiten, um die Reibung beim Iterieren von Designs zu reduzieren.
WDD: Wird Comet in Creative Cloud-Abonnements enthalten sein, oder entstehen zusätzliche Kosten?
Project Comet wird in Creative Cloud-Abonnements enthalten sein ... Während der öffentlichen Vorschau wird Project Comet kostenlos verfügbar sein
AS: Ja, letztendlich wird Project Comet in Creative Cloud-Abonnements für Einzelpersonen, Teams und Unternehmen enthalten sein. Während der öffentlichen Vorschau wird Project Comet für alle frei verfügbar sein, die eine Adobe ID haben oder sich dafür anmelden.
WDD: Wie lange, bis wir die öffentliche Vorschau für uns selbst ausprobieren können?
AS: Wir arbeiten gerade intensiv an der Veröffentlichung der Preview und wollen sie so schnell wie möglich zur Verfügung stellen. Wir wollen aber auch sicherstellen, dass es die richtigen Funktionen hat, damit es von Anfang an für ein echtes Designprojekt verwendet werden kann. Wir zielen auf "Anfang 2016" für die erste Veröffentlichung, um über unsere Fortschritte auf dem Laufenden zu bleiben und informiert zu werden, wenn wir die öffentliche Vorschau zur Verfügung haben, bei der Sie sich anmelden können adobe.ly/comet .
{$lang_domain} : Das Wiederholungsgitter-Feature von Comet war buchstäblich atemberaubend, als ich es das erste Mal sah; Gibt es Pläne, es auf andere Adobe-Produkte zu portieren?
Andrew Shorten: Unsere Teams teilen ständig neue Ideen und Funktionen mit anderen Produktteams, um zu sehen, ob es eine Möglichkeit gibt, ein Feature in einem breiteren Tool-Set verfügbar zu machen. Wir diskutieren aktiv darüber, wie das Feature "Wiederholtes Raster" auf andere Adobe-Produkte übertragen werden kann, und zwar genau, wie und wann es in anderen Tools angezeigt wird.
WDD: Comet wird Plugins enthalten, um die Fähigkeiten der App zu erweitern; In welcher Sprache werden diese Plugins verfasst?
AS: Wir werden ein Erweiterbarkeitsmodell und eine API zur Verfügung stellen, die die Entwicklung von in JavaScript geschriebenen Plugins unterstützen.
WDD: Wird Adobe einen Store für Comet-Plugins hosten? Wird es einen Extension Manager wie Brackets geben?
AS: Wir haben eine Menge aus dem Erweiterbarkeitsmodell mit Brackets gelernt und werden bei der Entwicklung der Lösung für Project Comet auf unsere Erfahrungen zurückgreifen. Wir arbeiten jedoch immer noch an den Einzelheiten, also haben Sie keine weiteren Informationen, die Sie an dieser Stelle teilen könnten.
WDD: Photoshop feierte in diesem Jahr seinen 25. Geburtstag; Hoffen Sie, dass Comet die gleiche Langlebigkeit hat?
AS: Wir sind am Anfang unserer Reise mit Project Comet und streben nach dem Erfolg und der Langlebigkeit, die Photoshop hat!
Danke an Andrew, dass er sich die Zeit genommen hat, unsere Fragen zu beantworten.