Da Mobilgeräte heutzutage die bevorzugte Plattform für mehr Nutzer sind, werden Gesten immer relevanter denn je. Bei diesen kleinen Aktionen, die die Interaktion mit einem mobilen Gerät ermöglichen, werden Gesten von den Benutzern nur wenig beachtet, weil sie sich mehr auf die Ergebnisse ihrer Gesten auf dem Bildschirm konzentrieren.
Sie sollten zwei verschiedene Aspekte verstehen, um das Konzept der Gesten zu verstehen: Touch-Mechanik und Touch-Aktivitäten; sie beziehen sich auf die initiierende Geste und die daraus resultierenden Ergebnisse. Gesten sind auch eng mit der wichtigen Benutzererfahrung auf einem mobilen Gerät verbunden. Verschrauben Sie die Benutzeroberfläche und die Art und Weise, wie Benutzer Gesten verwenden, und Sie scheitern an ihrer Benutzererfahrung. Daher haben Gesten eine große Bedeutung für Ihre Tablet- und Mobilgerätebenutzer.
Hier ist alles, was Sie wissen müssen, um Gesten auf mobilen Geräten zu verstehen ...
Gesten sind die Grundlage dafür, wie Sie mit Ihren mobilen Geräten interagieren. Betrachten Sie sie als Zweiteiler: die Touch-Mechanik und die darauf folgenden Touch-Aktivitäten.
Touch-Mechaniken sind die Finger eines Benutzers auf seinem Bildschirm. Wenn Sie zum Beispiel auf eine Menüoption tippen (eine der grundlegendsten Gesten), haben Sie eine Touch-Mechanik ausgeführt.
Touch-Aktivitäten sind die Ergebnisse der vorhergehenden Touch-Mechanik. Wenn Sie zum Beispiel zweimal auf einen Bereich mit geschriebenem Inhalt tippen, vergrößert der mobile Bildschirm diesen Inhalt.
Touch-Aktivitäten können auch aus Kombinationen verschiedener Touch-Mechaniken resultieren. Zum Beispiel, bevor Sie einen Bereich des geschriebenen Inhalts finden, der Sie interessiert genug, um es zu vergrößern (Second-Touch-Mechanik), müssen Sie zuerst den Bildschirm durch einen Swipe (First-Touch-Mechanik) scrollen.
Es gibt viele Touch-Mechaniken, trotz der Tatsache, dass viele Benutzer wahrscheinlich nur (zumindest bewusst) mit Klopfen und Streichen vertraut sind.
Am beliebtesten und einfachsten ist das Tippen, dh wenn Sie den Bildschirm berühren, um eine Aktion wie das Öffnen Ihrer E-Mail-App auszuführen. Das Klopfen wird durch einfaches Drücken eines Fingers und dann eines Hubs gekennzeichnet.
Dann gibt es ein Doppeltippen, bei dem die Benutzer sofort die Aktion des Antippens wiederholen. Dies ist normalerweise damit verbunden, Dinge auf einem Bildschirm größer erscheinen zu lassen.
Jetzt können wir wischen, was vielen Leuten bekannt ist. Wischen bedeutet, dass Sie den Finger nach unten drücken, ein Bildschirmelement bewegen und dann erneut den Finger heben. Das perfekte Beispiel hierfür ist der Sperrbildschirm Ihres iPhones, bei dem Sie durch Wischen zum Bildschirm gelangen, auf dem Sie Ihren Code eingeben müssen, um auf die Startseite oder den Bildschirm zugreifen zu können.
Es gibt jedoch auch ein Ziehen, das die gleiche Touch-Mechanik beinhaltet, aber mit einer anderen Geschwindigkeit. Wenn Sie App-Symbole in verschiedene Bereiche Ihres Startbildschirms ziehen möchten, ziehen Sie statt zu streichen.
Locker verbunden mit Wischen und Ziehen ist Schleudern. Auch hier ist die Touch-Mechanik die gleiche wie beim Wischen, aber die Geschwindigkeit ist anders. Beim Schleudern bewegen Sie Ihren Finger sehr schnell, etwa wenn Sie sich auf den Bildschirm werfen, um das Profilbild von jemandem loszuwerden, auf den Sie in Ihrer Twitter-App geklickt haben.
Langes Drücken ist, wenn Ihr Finger auf ein Bildschirmelement aufsetzt, für einen Moment hält und dann vom Bildschirm abhebt. Eine resultierende Berührungsaktivität könnte das Kopierfeld öffnen, um einen Abschnitt des geschriebenen Inhalts zu kopieren.
Dies ist, wenn Sie mit dem Finger drücken, halten, bewegen und dann den Finger wieder heben. Wenn Sie die Anordnung der App-Symbole auf Ihrem mobilen Bildschirm neu angeordnet haben, haben Sie diese Kombination mehrfach durchgeführt!
Dieser ist etwas komplizierter: Du drückst deinen Finger auf den Bildschirm, hebst, drückst erneut, bewegst dich und hebst dann deinen Finger zum letzten Mal. Diese Touch-Mechanik kann auftreten, wenn Sie den Inhalt in einem Bereich des Bildschirms vergrößern und dann in einem anderen Bereich wieder verkleinern.
Eine andere Touch-Mechanik, die zum Zoomen auf Ihrem mobilen Bildschirm gut ist, das Einklemmen erfordert, dass Sie mit zwei Fingern gleichzeitig drücken, dann die Finger voneinander weg bewegen und schließlich beide Finger heben.
Die entgegengesetzte Touch-Mechanik und Touch-Aktivität, Pinch-Closed beinhaltet das Drücken mit zwei Fingern gleichzeitig, dann bewegen Sie Ihre Finger näher zueinander und heben schließlich beide Finger. Die resultierende Berührungsaktivität wird normalerweise verkleinert.
Hier drücken Sie gleichzeitig mit zwei Fingern, bevor Sie beide Finger vom Bildschirm nehmen. Dies ist normalerweise eine andere Möglichkeit, Inhalte zu verkleinern.
Dazu müssen Sie zwei Finger verwenden, während Sie tippen, bewegen und dann die Finger heben. Es ist gut für die Auswahl mehrerer Elemente auf dem Bildschirm oder Neigen oder Schwenken.
Mit dieser Geste drücken Sie mit zwei Fingern, halten, bewegen und heben Sie dann Ihre Finger. Diese Touch-Mechanik eignet sich gut, wenn Sie mit einer Benutzeroberfläche arbeiten, bei der Sie Listenelemente neu anordnen oder Karten in einer Sammlung neu anordnen müssen.
Hier tippst du mit zwei Fingern, hebst, tippst und hebst dann wieder beide Finger. Es wird normalerweise verwendet, um auf dem Bildschirm zu verkleinern.
Manchmal treten auf Ihren Mobilgeräten bewegte Inhalte oder Animationen auf, bei denen die Drehung nützlich ist. Hier drückst du mit zwei Fingern um ein zentrales Objekt, dann umkreisst du deine Finger um sie herum und hebst schließlich beide Finger ab.
Wenn Sie unterwegs Google Maps verwenden, müssen Sie sich ständig um wichtige Bildschirmelemente drehen, um sich besser orientieren zu können.
Das gesamte Konzept der Benutzeroberfläche auf Mobilgeräten basiert auf Gesten. Aus diesem Grund sind sie auch für die Benutzerfreundlichkeit von zentraler Bedeutung. Mit solch begrenztem Platz auf dem Bildschirm, um zu arbeiten, müssen Designer und Entwickler ständig sicherstellen, dass sie solche minimalen Aktionen auf die effizienteste und intelligenteste Art und Weise verwenden.
Wenn dies der Fall ist, können Benutzer auf ihren mobilen Geräten und Apps problemlos das tun, was sie möchten. Dies ist der Inbegriff einer großartigen Nutzererfahrung. Sobald eine Geste nicht intuitiv ist - wie es bei Benutzern nicht selbstverständlich wäre, diese Aktion auszuführen, um mit ihren Mobilgeräten zu interagieren, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen -, dann ist dies keine gute oder empfehlenswerte Geste. Infolgedessen wird das Design der Schnittstelle einen Schlag bekommen.
Durch die Erinnerung an diese Grundlagen der Gesten werden Designer in der Lage sein, mobile Schnittstellen und Erlebnisse zu schaffen, die die Menschen lieben werden.
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