Wir Entwickler nehmen manchmal Design für selbstverständlich. Und seien wir ehrlich: Wer hasst es nicht, Dinge für selbstverständlich zu halten.
Einige sagen, dass wir die Bedeutung von Design nie wirklich schätzen werden, bis wir in der Essenz von Design und Schönheit geschult wurden. Nun, ich sage BS dazu. Ich möchte uns von dieser Box befreien und die Spinnweben von unseren Code-orientierten Köpfen entfernen.
Entwicklung spiegelt aufgrund ihrer Natur die Wissensbasis der verantwortlichen Person wider. Und die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um eine solche Wissensbasis zu entwickeln, können uns über das Design im Unklaren lassen. Entwickler legen Design oft unter den Teppich, um die Feinheiten von PHP und MySQL zu lernen.
Aber als jemand, der seit 13 Jahren Code schreibt, kann ich Ihnen sagen, dass es nicht so sein muss. Tatsächlich haben viele der weltbesten Entwickler ein ausgezeichnetes Verständnis von UI und UX und von dem, was ihre Benutzer wollen. Der beste Weg, um es in den Griff zu bekommen, ist herauszufinden, was Sie in einer Benutzeroberfläche wollen.
Geschäftsleute sagen, dass Sie mit dem beginnen sollten, was Sie wissen, und das funktioniert genauso gut im Design. Die besten Designer sind nicht diejenigen, die tausend Fonts kennen (obwohl das hilft), sondern wer genau weiß, was sich auf der Seite " am besten " anfühlt .
Um zu beginnen, gehen Sie einfach auf eine Website, die Sie fühlen, "wäre besser, wenn" und schreiben Sie alle Ihre Ideen auf. Bevor Sie es wissen, werden Sie Entwurfsmuster und UIs debuggen.
Das ist nur ein Anfang. Aber nachdem Sie es ein paar Mal gemacht haben, werden Sie verstehen, warum diese Faktoren so wichtig sind. Vielleicht entdecken Sie sogar, dass Sie diese Fragen zu mehr Websites haben, als Sie sich vorgestellt haben. Im Folgenden sind einige wichtige Gründe, warum Design ist wichtig, dank zwei großen Konkurrenten.
Es ist bekannt, dass Google Probleme löst, indem es monatelang Entwicklungsressourcen auf sie wirft. Es analysierte Datenmuster, um die Benutzeroberfläche seines Google Video-Projekts zu verbessern. Dies war absolut schädlich für das Funktionieren des Produkts, was sich in der Kündigung des Dienstes widerspiegelt. Sehen wir uns Google Video an, um zu sehen, warum es nicht funktioniert hat.
Es begann einfach genug, mit dem minimalen Design, für das Google so berühmt ist. Selbst die Suche war nicht schlecht, mit der klassischen Google-Zeile, die auf der Seite nachlief.
Dies änderte sich, als Google feststellte, dass die Leute diese frühen horizontalen Zeilen hassten. Es hat die Seite neu strukturiert, um es noch angenehmer zu machen. Tatsächlich brauchte es eine Seite aus dem YouTube-Buch, indem er Links zu verwandten Videos auf der Seite hinzufügte.
Dies ist ein Schlüsselproblem von Entwicklern, die nicht auf Design reagieren: Kopieren oder Ausleihen von Elementen aus anderen erfolgreichen Produkten. "Wenn es für sie funktionierte, wird es für uns funktionieren" ist eine der gefährlichsten Einstellungen im Webdesign. Es gab Hunderte von Digg-Klonen im Laufe der Jahre, aber nur eines sticht heraus: Reddit. Im Laufe der Jahre gab es Hunderte von YouTube-Klonen, aber nur einer sticht heraus: Vimeo.
Produkte gewinnen Akzeptanz, nicht indem sie andere Dienste abzocken, sondern indem sie die Benutzererfahrung durch interessantes Design und Benutzeroberflächen innovieren. Diese kleinen Innovationen sind genau dort, wo Google Video Nutzer verloren hat. Google ging davon aus, dass die Nutzer bleiben würden, wenn sie alle Funktionen außer den bewährten Produkten entfernen würden. Tatsächlich blieben die Nutzer nicht, und der einzige wirkliche Nutzen, den jemand für das Produkt hatte, war das eine, an dem Google wirklich innovativ war: immer größere Videos möglich zu machen.
Also, was lehrt uns dieses Produkt über Design? Es lehrt uns, dass die sorglose Innovation genauso schlecht ist wie das Nicht-Innovieren , und dass Minimalismus im Sinne des Minimalismus minimal ist, ist nicht immer der richtige Ansatz. Google wäre besser daran gewesen, solche Produkte gar nicht zu entwickeln, weil wir damit sein Urteil in Frage gestellt haben.
Mit all seinen Fehlern - Buzz, Wave, Google Video usw. - beginnen wir, sein Verständnis dieser Räume in Frage zu stellen. Wir wissen, dass Google Werbung und Suche versteht (er besitzt diese Märkte), aber das hindert uns nicht daran, sein Gesamtverständnis von Design in Frage zu stellen. Dies beeinträchtigt das Image von Google. Es ist schädlich für ein Unternehmen, das versucht, die Welt zu übernehmen, oder sogar für eine, die nur versucht, Essen auf den Tisch zu bringen. Sich auf das Design zu konzentrieren und sich nicht aus Gründen der Veränderung zu verändern, hätte geholfen . Lass dies eine Lektion für Entwickler überall sein.
Yahoo mag ein bekannter Name sein, aber er könnte das Internet noch mehr durchdrungen haben als bisher. Zu einer Party zu gehen, die alles anbietet , ist manchmal so beunruhigend wie zu einem, der nichts bietet. Die Leute denken, dass sie die Wahl mögen, aber manchmal wollen sie nur, dass sich jemand anderes für sie entscheidet. Apple hat mehr Geld verdient als Gott, indem es dieses Geschäftsprinzip ausnutzt. Aber Webdesigner übersehen es allzu oft.
Die Homepage von Yahoo zeigt Hunderte von Dingen, die Sie tun können, um darauf zu klicken und zu konsumieren. Sie können es anpassen, um Ihre Lieblingsquellen anzuzeigen; und wie wir alle wissen, können Sie es gerne zu Ihrem "ersten und letzten Halt im Internet" machen. Dies hat dazu geführt, dass es online eine Top-Immobilie geworden ist (vielleicht weil es die erste war), aber das hat es auch gehalten die Konkurrenz zu dominieren.
Warum haben die Konkurrenten gewonnen? Um es einfach zu sagen, weil sie nichts extra hinzugefügt haben. Google hat am Anfang keine BS getestet . Es schnitt das Fett aus und hinterließ nur das schlanke, leckere Suchfeld, das wir heute kennen. Und trotz Googles Problemen in anderen Bereichen, dominiert es immer noch die Suche.
Leute sagen oft, dass Yahoo einen viel breiteren Service anbietet - Wetter, Nachrichten, Filmzeiten, Horoskope usw. - und dass Google am Anfang nur eine Sache gemacht hat. Aber genau deshalb dominierte Google. Mit einer Million verschiedener Produkte und Einnahmequellen kann man etwas sagen, aber es kann dem Image der Marke immer noch sehr schaden.
Google wählte auch mehrere Produkte und Einnahmequellen, aber es ging nicht darum, sie in unsere Gesichter zu schieben. Die relative Eleganz, mit der es entstanden ist, ist vielleicht der Grund, warum diese Produkte von den Benutzern eher willkommen und weniger verwirrend waren.
Zugegeben, das Ansprechen auf Leute, die nicht Web-affin sind, hat auch seine Vorzüge. Aber eine Nische zu meistern, ist besser als großartig anzufangen. Nehmen Sie die Gesamtbewertungen und Aktienkurse der beiden Unternehmen: Eines begann groß und hat seither einen Vertrag, während der andere in einer Nische (für Entwickler, Designer und Web-affine Nutzer) begann und seitdem gewachsen ist das angesehenste Unternehmen in den USA . Wenn das kein Fall gegen Überdesign ist, weiß ich nicht, was ist.
Hier wurde viel über Google und Yahoo gesagt, und die Lektionen, die gelernt werden müssen, sind bemerkenswert. Entwickler von Natur aus sperren sich in Boxen (oder IDEs), und aus ihnen herauszukommen kann hart sein. Der Punkt ist, dass wir die Bedeutung von Design erkennen und uns darauf konzentrieren sollten, authentische Benutzererfahrungen in den Vordergrund unserer Produkte zu stellen.
In dieser Web 2.0-Welt und darüber hinaus sind dies einige der wichtigsten Überlegungen, um Markenwerte zu entwickeln, Nutzer zu verstehen und eine Ästhetik zu kultivieren. Wenn wir alles den geschulten Designern überlassen, verpassen wir wertvolle Einblicke in die Benutzeroberfläche. Grafikdesign und Benutzererfahrung werden niemals an Bedeutung verlieren, ebenso wenig wie Entwicklung. Aber wenn wir die Lücke nicht überbrücken, werden wir niemals die authentische Erfahrung finden, die sich aus dem Ausgleich der beiden ergibt.
Geschrieben exklusiv für Webdesigner Depot von C Dain Miller. Er ist freiberuflicher Journalist und Entwickler. Folge ihm auf Twitter @_dain .
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