Die letzte große Bastion des skeuomorphen Designs, Apple Inc., soll laut Gerüchten das mobile Betriebssystem komplett überarbeitet haben, bevor es am 10. Juni beim Apple WDDC einen Relaunch gab. Spekulation ist, dass die nächste Version von iOS, die die Mobilgeräte von Apple antreibt, beide einen überwiegend monotonen Look annehmen und die damit verbundenen Texturen in den letzten sechs Jahren aufgeben wird.

Während es viele Designer gibt, die sich immer noch für skeuomorphes Design einsetzen, nehmen viele mehr flaches Design an. Flat Design schlägt vor, dass Faux-3D-Effekte, Schlagschatten und alles andere, was reale Objekte in einer bildschirmbasierten Umgebung imitiert, im Grunde betrügerisch ist. Befürworter des flachen Designs glauben, dass das Vereinfachen, Reduzieren und "Abflachen" von Designs Benutzeroberflächen erzeugt, die leichter zu verstehen, einfacher zu verwenden und für die zeitgenössische Landschaft besser geeignet sind.

Die Legionen von Webdesignern mit flachem Design nahmen um das Zehnfache zu, als klar wurde, wie einfach das flache Design responsives Design macht; Ein flacher responsiver Entwurf kann in einem Bruchteil der Zeit einer skeuomorphen Version erzeugt werden. Zunehmend scheint die Ära des mobilen Webs zum Synonym für flaches Design zu werden.

Apple hat einen Ruf für Innovation: die Maus ist eine von ihnen, ebenso wie der Ordner> Datei-Grafik-Schnittstelle. In den letzten Jahren ist Apple jedoch in innovativen Bereichen zurückgeblieben und hat es vorgezogen, Technologie zu übernehmen, nachdem sie sich als wertvoll erwiesen hat. Tatsächlich könnte man argumentieren, dass das innovativste, was Apple seit dem ersten iMac produziert hat, ihr Corporate Branding war: iPods waren nicht die ersten MP3-Player, das iPhone war nicht das erste Smartphone; Sie waren einfach die am besten abgerundeten, gut gebrandeten und kommerziell attraktivsten Versionen.

Es wäre ein großer Coup für flache Design-Befürworter daher, wenn dieses Barometer des kommerziellen Designs sein Flaggschiff zugunsten eines flachen Designs aufgeben würde.

Nach einem größeren Trend, die Anzahl der Führungskräfte zu reduzieren und die Aufgaben der Top-Manager zu erweitern, erhält iOS7 seine Überarbeitung von Jonathan Ive, Apples Vice President of Industrial Design, der für die iPhone-, iPad- und iPod touch-Hardware zuständig ist. Es wird berichtet, dass Ive eine gewisse Distanz zum Skepomorphismus hat - bevorzugt von Steve Jobs und dem ehemaligen iOS-Chef Scott Forstall -, dass Softwaredesign, das auf physischen Metaphern basiert, nicht die Zeit überdauert.

Oft wiederholte Gerüchte, die derzeit kursieren, beinhalten eine Änderung des aktuellen Hochglanz-Sperrbildschirms, wodurch dieser flach und schwarz wird; eine Änderung des PIN-Code-Eintrags mit zusätzlichen runden Tasten; App-Icons verlieren ihren Glanz; und warnt davor, ihre Textur zu verlieren, um schwarz zu werden.

Gegengerüchte deuten darauf hin, dass dies einfach eine clevere Marketingübung von Apple ist, um das Interesse an iOS7 zu wecken, und wie die von Ive entworfene Hardware, werden alle tatsächlichen Änderungen langsam und inkrementell sein.

Wird Apple auf flaches Design für iOS7 wechseln? Wird bald eine ähnliche Änderung zu MacOS folgen? Wie wird ein nicht-skeuomorphes Konzept ein konsistentes iOS-Gefühl beibehalten? Wie nicht anders zu erwarten, veröffentlichen Designer ihre Ideen seit einiger Zeit, und wir haben unsere Favoriten unten aufgeführt.

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iOS7 Konzept von Andre Almeida

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iOS7 Konzept von Zikkzak

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iOS7-Konzept von Nandor Tomas

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iOS7 Konzept von AlHasan AlDasooqi

iOS7 Konzept von SimplyZesty

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iOS7 Konzept von Peyman Eskandari

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iOS7 Konzept von Dámaso Benítez

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iOS7 Konzept von Alex Iv

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iOS7 Konzept von Apfelpage

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iOS7 Konzept von Oleg Turbaba

iOS7 Konzept von Apple Apple

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iOS7 Konzept von Manu Gamero

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iOS7 Konzept von Pieter Goris

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iOS7 Konzept von Jesse Head

Welches dieser Designs ist dein Favorit? Sollte Apple flaches Design annehmen? Lass uns deine Gedanken in den Kommentaren wissen.