Wir beschweren uns oft über die vielen Grenzen, mit denen wir als Designer täglich konfrontiert sind.

Von Browsern über Bildschirmauflösungen bis hin zu Benutzerinteraktionen scheinen wir ständig darum bemüht zu sein, eine Denkweise außerhalb des kleinen Kästchens "Best Practice" zu finden, das uns einschränkt.

Einschränkungen sind reichlich, aber sind sie wirklich so eine schlechte Sache? Ist es sogar möglich, dass sie tatsächlich viel bessere Ergebnisse produzieren, als wenn wir sie nicht hätten?

Ikea beispielsweise , beginnt mit dem Preis und arbeitet dann rückwärts. Ihr Hauptanliegen ist der Preis des Produkts für den Endverbraucher. Es liegt an den Designern, etwas Anziehendes zu kreieren, das dazu passt.

37Signale schrieb ein ganzes Buch wie sie beim Aufbau von Web-Apps mit ähnlich starken Einschränkungen umgehen; Sie legen ein Startdatum fest und dann bleiben sie dabei, egal was passiert.

Manchmal ist Freiheit keine gute Sache

Blitz

Ohne Einschränkungen können die Dinge verrückt werden. Es gibt keinen besseren Weg, dies zu umreißen, als eine Plattform mit Generationen von uneingeschränkten Designs zu betrachten, die ... na ja ... schrecklich waren. Wir reden natürlich von unserem alten Freund Adobe Flash.

Jetzt sage ich nicht, dass alle Flash-Seiten schlecht sind oder dass alle, die sie machen, schlechte Designer sind. Nichts dergleichen. Die Tatsache bleibt jedoch, dass Flash als Plattform nur sehr wenige Design-Einschränkungen hat, was zu einigen sehr fragwürdigen Flash-Sites in den vergangenen Jahren geführt hat.

Die Seiten, über die ich spreche, sind diejenigen, die im Vollbildmodus angezeigt werden, sobald sie geladen werden, eine verrückte Navigation haben, bei der eine Karotte zu einem Hasen gezogen wird und dann auf eine große Animation gewartet wird, bevor die nächste Seite geladen wird sind mit ebenso verwirrenden Navigationsoptionen dargestellt.

Designer dieser Art von Schnittstellen denken oft, dass sie "Spaß" sind - aber Usability-Fallstudien beweisen häufig, dass sie nichts anderes als eine visuelle Explosion von Autounfällen sind. Mit relativ wenig Aufwand so viel mit Flash zu machen ist gefährlich. Es nimmt die Mentalität "Was soll ich tun?" Weg und fördert stattdessen die Mentalität "Was kann ich tun?"

Eine Animation, Grafik, Sound-Effekt oder Interaktion ohne Zweck ist kein Design, es ist Dekoration. Wenn das, was Sie dem Design hinzufügen, in irgendeiner Weise zu der Nachricht beiträgt, die Sie dem Benutzer vermitteln möchten, ist es nichts wert.

Der wichtigste Teil jedes Designs ist die Botschaft: gutes Design sendet die gleiche Botschaft an alle. Es sollte keinen Raum für Interpretationen lassen.

Begrenzung der Farbe

Farbe

Wenn wir uns auf Einzelheiten konzentrieren, können wir uns einige Schlüsselbereiche ansehen, in denen Einschränkungen das Design erheblich verbessern können. Der erste dieser Bereiche ist die Farbe. Zitiert von Bill von GoMediaZine als die zweite Regel, ein Master-Designer zu werden Die Begrenzung der Farbpalette ist extrem wichtig.

Eine der einfachsten Möglichkeiten, einen Amateur-Designer zu entdecken, ist, wenn sie jede Farbe unter der Sonne in einem Stück verwenden. Wie weit geht das? Nun, wie Bill es ausdrückt: "Wenn wir die Anzahl der Farben reduzieren, die wir in unserem Design verwenden, wird sich das Stück einheitlich anfühlen. Im Grunde wird alles so aussehen, als würde es zusammenpassen. So wie die Uniform eines Sportteams oder das Branding eines Unternehmens - wir wollen einen einheitlichen Gesamtlook für die Farben. "

Denken Sie an einige der besten Designer in unserer Branche. Die meisten, wenn nicht alle, neigen dazu, eine kleine, aber lebendige Palette für alle ihre Designs zu verwenden. Dies ist nur eine der Möglichkeiten, die Anzahl der Variablen in einem Design zu reduzieren, um es kohärenter, prägnanter und sogar einzigartiger zu machen.

Einschränkung der Typografie

Art

Die Typografie funktioniert ähnlich wie die Farbe, wenn auch nicht in einem extremeren Maßstab. Abgesehen von einigen wenigen Ausnahmen kann es bei der Verwendung vieler Schriften in einem einzigen Design zu Verwirrungen und sogar zu Problemen beim Lesen kommen. Das menschliche Auge mag es, sich in Muster des Erkennens einzuleben, indem es brandneue Arten von Typen einführt (Wortspiel beabsichtigt), kann dies stark behindern und die Flusslesung unterbrechen.

Gewöhnlich funktioniert eine schicke Schriftart gut für große Überschriften und fügt dem Aussehen und Verhalten des Designs als Ganzes hinzu, während body-text am besten mit einer ziemlich standardmäßigen Schriftart funktioniert, die in kleinen Größen leicht lesbar ist.

Sie haben wahrscheinlich keine Designs mit Zapfino für alle ihren Körper Text in letzter Zeit aus genau diesem Grund gesehen. Die Beschränkung der Verwendung von Typografie trägt wiederum zu einem besseren und stärkeren Gesamtdesign bei.

Begrenzung der Größe

1200

Im Hinblick auf das Webdesign sind wir derzeit an einem sehr interessanten Punkt in der Geschichte. Wohin gehen die Bildschirmgrößen? Einige Websites, besonders bekannte Blogs, beginnen sich in Richtung der 1200px großen Stillayouts zu bewegen. Es gibt sogar Anpassungen der 960.gs CSS-Framework wie z 1200.ws die diesen Schritt unterstützen, aber ist es der richtige?

Im Allgemeinen haben Seiten jetzt die gleiche Breite wie ein gedrucktes Magazin in Bildschirmauflösung. Es gibt eine wichtige Frage, die Sie sich hier stellen sollten, bevor Sie sich überlegen, Ihre Website viel weiter zu machen, und zwar: Warum sind gedruckte Magazine nicht breiter? Die offensichtliche Antwort ist, dass sie lästig zu halten und etwas zu groß wären, um bequem herumzutragen, aber es gibt noch eine andere wichtige Überlegung.

Das menschliche Auge kann nur eine bestimmte Entfernung von einer Seite zur anderen bequem lesen. Es gibt einen Punkt, an dem Sie Ihren Kopf von einer Seite zur anderen drehen müssen, um verschiedene Segmente einer Seite einzeln betrachten zu können. Wann haben Sie zum letzten Mal eine Broadsheet-Zeitung in ihrer Gesamtheit aufgenommen? Wahrscheinlichkeiten sind, dass Sie nie tun. Sie falten es oder Sie lesen es ein Segment nach dem anderen, drehen Sie den Kopf abwechselnd, um jeden Bereich des Papiers zu sehen.

Also, wo heißt das Bildschirme gehen? Manche Leute denken, dass sie immer größer werden, aber Geräte wie das iPhone und das iPad würden vorschlagen, dass sie nicht größer werden, sondern einfach besser werden. Es ist großartig, mehr Zeug in ein größeres, breiteres Design zu integrieren, aber vergiss nicht, die Auswirkungen zu berücksichtigen. Manchmal können auch Größenbeschränkungen gut sein.

Minimalismus betrachten

Mindest

Minimalismus wird hauptsächlich so beschrieben, als ob man sehr wenig von allem benutzt, aber wenn man analytischer darüber nachdenkt; Minimalismus ist einfach der Prozess der Anwendung einer zusätzlichen Schicht von Beschränkungen auf Designs. Wo Sie sich normalerweise auf zwei oder drei Farben für ein Design beschränken würden, könnten Sie mit Minimalismus einen Schritt weiter gehen und sich auf Schwarz und Weiß beschränken. Dasselbe gilt für Typografie, Raum, Kontrast, Inhalt und fast jedes andere Kernelement des Designs.

Apples Produkte sind ein gutes Beispiel dafür. Sie beschränken sich auf etwa sechs Ports an den Seiten ihrer Laptops, wo andere Laptops das Doppelte haben könnten.

Der iPod und das iPhone waren schon immer bemerkenswert, nicht weil sie so viel haben, sondern wie wenig. In einer Generation von MP3-Playern mit zwanzig Tasten hat Apple etwas mit vier Tasten und einem Rad eingeführt, das zum erfolgreichsten tragbaren Musikgerät aller Zeiten wurde.

ejs

Minimalismus bedeutet nicht nur weniger von allem zu verwenden, sondern einige Dinge wirklich, wirklich gut zu nutzen. Elliot Jay Aktien beispielsweise , verwendet nicht viele übereifrige Farbverläufe, Rahmen, Boxen, Balken oder andere Standard-Layout-Konventionen, die wir in allen CSS-Galerien finden.

Das Hauptaugenmerk bei der Gestaltung dieser Site liegt auf Abstand und Positionierung. Indem er viele der anderen Variablen ausschneidet, verwendet er die Positionierung auf das absolute Maximum, um Ebenen von Hierarchie und Wichtigkeit zu vermitteln. Einfach, aber extrem effektiv.

Wirklich gute Designer sind immer in der Lage, sich von der Masse abzuheben, weil sie diese Prinzipien und Theorien als Ausgangspunkt benutzen und dann auf ihnen aufbauen. Ein grundlegendes Verständnis all der verschiedenen Prinzipien von großartigem Design ist der beste Weg, um sie zu etwas Wunderschönem zu verweben.

Fazit

Einschränkungen können gut, nein, eine großartige Sache für das Design sein. Sie zu Ihrem Vorteil zu nutzen, ist eine große Herausforderung und je mehr Beschränkungen Sie sich selbst auferlegen, desto größer ist die Herausforderung.

Wenn Sie es jedoch schaffen, innerhalb enger Grenzen zu arbeiten, können Sie etwas schaffen, das wirklich großartig und auch einzigartig ist.

Wenn Sie mit Ihrer nächsten Konstruktionsarbeit beginnen, versuchen Sie, einige dieser Prinzipien in die Praxis umzusetzen. Gibt es Bereiche, die Sie viel mehr einschränken können als Sie normalerweise? Versuchen Sie, mit engeren Einschränkungen zu arbeiten, um Ihre Kreativität auf die nächste Ebene zu bringen. Sie werden vielleicht überrascht sein, was Sie produzieren.

Was denken Sie? Haben Sie bei Ihrer Arbeit Einschränkungen angewendet, um bessere Designs zu erstellen? Haben Sie festgestellt, dass Einschränkungen tatsächlich eine schlechte Sache sind? Teilen Sie uns Ihre Geschichten in den Kommentaren mit ...