Im Februar, Smashing Magazin offiziell veröffentlicht ihre neueste Print-Buch-Projekt, Das überwältigende Buch 2 und sie waren so freundlich, mir ein kostenloses Review zu schicken.

Diese Rezension ist keine bezahlte Rezension, noch wird sie in irgendeiner Weise von Webdesigner Depot oder Smashing Magazine beeinflusst.

Obwohl diese Rezension dem Buch einige wertvolle Einblicke gibt, wird dies in erster Linie eine Diskussion der Stärken und Schwächen des Buches sein.

Daher werde ich weder den Inhalt noch die Verbesserungen aus dem vorherigen Smashing Book besprechen. Sie können diese Details auf der Produktseite des Buches oder auf Smashing Magazine's eigenen Artikel das gab das Buch offiziell bekannt.

Eine tolle Lektüre vom Computer

Einige Bücher eignen sich natürlich als eine großartige Referenz, die Sie an Ihrem Schreibtisch aufbewahren und für die Sie eine spezifische Codierung oder ein anderes Entwicklungsproblem lösen müssen. Dieses Buch ist nicht für diesen Zweck geschrieben.

Dieses Buch ist großartig für Leute, die gerne in den Park gehen oder in einem Café sitzen und einfach etwas lesen, was die intellektuellen und kreativen Säfte erfrischt. Die Gesamtbindung des Buches fühlt sich gut und bequem an und die glänzenden Seiten sind von guter Qualität (obwohl einige Leute vielleicht ein altmodisches Gefühl bevorzugen, das dies nicht bietet).

Aufgrund der großen Vielfalt an Themen, die in diesem Buch behandelt werden, ist es ideal für Menschen, die sich gerne von ihrem alltäglichen technologischen Spinnennetz trennen, ein Kapitel auswählen und einfach nur lesen. In den meisten Fällen machen die Autoren eine fantastische Arbeit, indem sie eine glatte, leicht zu lesende Prosa schreiben, die nicht allzu simpel oder übermäßig komplex klingt.

Das überwältigende Buch 2

Etwas für jeden

Nicht jeder wird jedes Kapitel dieses Buches mögen. Ich fand sicherlich nicht, dass jedes Kapitel etwas war, das ich besonders zu lesen interessierte. Nicht, dass die Kapitel, an denen ich kein Interesse hatte, notwendigerweise schlecht waren; es waren einfach keine Themen, um die ich mich zu sehr sorgte. Und ich denke, die meisten Menschen werden genauso denken, denn das Buch ist ziemlich einzigartig in der Tatsache, dass es ein sehr vielseitiges Material abdeckt.

Manche mögen dies als Schwäche betrachten, aber das ist keine wirklich faire Einschätzung. Das Buch ist nicht als Referenzmaterial für ein bestimmtes Thema geschrieben; Es wurde geschrieben, dass es dem, was das Smashing Magazine mit seiner Website erreicht, ähnlich ist: Eine Quelle nützlichen Materials für Designer und Entwickler mit einer breiten Palette an Fähigkeiten und Erfahrung.

Außerdem denke ich, dass selbst erfahrene Entwickler und Designer hier etwas finden - auch wenn es nur ein paar Erinnerungen an Dinge sind, die vergessen wurden. Alles in allem ist das Buch ideal für Anfänger und Fortgeschrittene und Entwickler, und das scheint genau das zu sein, worauf das Buch abzielt. Daher denke ich, dass es in dieser Hinsicht sein Ziel erreicht.

Meine persönlichen Highlights aus dem Buch

Hier sind nur ein paar persönliche Highlights, die mir gefallen haben und die mir nach dem Lesen des Smashing Book 2 in Erinnerung geblieben sind.

Kapitel 1 über Grafikdesign

Ich bin kein professioneller Grafikdesigner, aber ich halte mich in Bereichen von Design und Design für fähig. Für jemanden mit meinem Können war Kapitel eins der perfekte Einstieg in dieses Buch. Das Kapitel wurde von Matt Ward und Alexander Charchar geschrieben und heißt "Principles of Graphic Design".

Matt und Alexander machen fantastische Arbeit, indem sie einige sehr wichtige Designprinzipien behandeln, von denen ich denke, dass sie vom Anfänger bis hin zu fortgeschrittenen Intermediates von Vorteil sein könnten. Was ich an diesem Kapitel wirklich mochte, ist, dass sie sich nicht nur auf ihre eigenen persönlichen Ansichten verlassen haben, sondern buchstäblich Dutzende von Fußnoten und eine Leseliste enthalten haben, um die Autorität und den Einfluss ihrer Aussagen zu festigen.

Kapitel 3 über Mobiles Design

Ein anderes Kapitel, das mir sehr gefallen hat, war Kapitel 3 von Mike Rundle, "Designing Mobile User Experiences". Wenn jemand in die Entwicklung mobiler Apps einsteigen möchte und nicht weiß, wo er anfangen soll, ist dieses Kapitel allein den Preis des Buches wert.

Kapitel 5 über "rote Fahnen"

Ein anderes Kapitel, das mir sehr gefiel, war Kapitel 5 von Christian Heilmann, "Red Flags (Warning Signs) in der Web-Entwicklung". Obwohl ich persönlich hier nicht viel gelernt habe (ich habe viel Erfahrung mit Front-End-Code), denke ich, dass dies eine ausgezeichnete kleine Referenz für alle beginnenden Front-End-Programmierer ist und Christian einen großartigen Job macht, um seine Punkte zu erreichen schnell, fest und in einer realen Welt.

Obwohl ich erwähnte, dass der Zweck dieses Buches motivierender ist und nicht unbedingt eine Referenz, gibt es Teile davon, zu denen viele Entwickler zurückkehren wollen, und Kapitel 5 ist einer davon. Ich denke, jeder Front-End-Entwickler sollte diese Konzepte in sich tragen, wenn sie in ihrem gewählten Beruf ernst genommen werden wollen.

Mehr gute Sachen zu Designprinzipien

Zwei andere Kapitel, die ich für nützlich halte und die mir in den Sinn kommen, sind Kapitel 2, "Visible vs. Invisible Design" von Francisco Inchauste, und Kapitel 7, "Anwenden von Game Design Principles auf User Experience Design" von Christopher Kolb.

Beides sind Themen, über die ich persönlich nie viel nachgedacht habe, und ich denke, dass viele Anfänger bis hin zu Intermediate Designern von dem Material, das diese Autoren präsentieren, profitieren könnten.

Das letzte Kapitel

Schließlich finde ich es großartig, dass das Team von Smashing Magazine sich die Zeit genommen hat, das letzte Kapitel "Wie man ein Buch (wie dieses) erstellt" zu schreiben, weil es ein einzigartiger und interessanter Weg ist, ein Buch zu beenden, das so viel Boden bedeckt.

Dieses letzte Kapitel mag ein bisschen fehl am Platz sein und fast nichts mit Webdesign oder Webentwicklung zu tun haben, aber ich denke, es steht im Einklang mit der Transparenz und Offenheit der Mitarbeiter von Smashing Magazine, und ich persönlich denke, dass sie das Richtige getan haben Ding, um dieses Kapitel aufzunehmen.

Einige Schwächen

In diesem speziellen Fall, da es sich um eine unabhängig geschriebene, nicht bezahlte Rezension handelt, wäre es wichtig, auf einige Schwächen hinzuweisen, die ich persönlich in Bezug auf den Inhalt des Buches gefunden habe.

Kleinere Fehler

Zunächst einmal gab es eine Handvoll unbedeutender typografischer und grammatikalischer Fehler. Um ehrlich zu sein, kann ich mich an keine von ihnen erinnern - das ist gut, es gab keine eklatanten Fehler. Aber es gab wahrscheinlich mehr, als es hätte sein sollen, wenn man bedenkt, dass das Buch von fünf verschiedenen Personen zusätzlich zu allen einzelnen Autoren überprüft und Korrektur gelesen wurde.

Artwork und andere Sachen

Ein paar andere Schwächen sind Dinge, die mir persönlich egal waren, aber die manch anderen Lesern vielleicht gefallen würden, also nehmen Sie diese mit einer Prise Salz.

Zuerst gibt es zu Beginn jedes Kapitels eine kursive Zusammenfassung dessen, was das Kapitel enthält, normalerweise über einen Absatz lang. Ich denke, diese kleinen Intros sind völlig unnötig und lassen das Buch ein wenig amateurhaft erscheinen. Tatsache ist, dass die Kapiteltitel und Zwischenüberschriften ausreichen sollten, um dem Leser einen Überblick über den Inhalt des Kapitels zu geben.

Zweitens, meine Meinung über das Artwork des Buches ist wahrscheinlich in der Minderheit, aber ich bin mir nicht sicher, ob diese Art von Artwork zu einem Buch wie diesem passt. Versteh mich nicht falsch: Der Künstler der verschiedenen Illustrationen des Buches, Yiying Lu , ist ein fantastischer Künstler und wurde, so scheint es, weltberühmt - vor allem, weil er das Bekannteste entworfen hat Twitter Fail Whale .

Also ist das kein Schlag gegen sie; Ich denke tatsächlich, dass die Illustrationen einzigartig, kreativ und schön sind. Ich denke nur, dass sie in einem Buch, das so viel über die Webentwicklung hat, ein wenig aus dem Rahmen fallen. Aber das ist wahrscheinlich nur eine Frage des persönlichen Geschmacks, denn ich bevorzuge das professionellere Kunstwerk im Ein Buch auseinander Serie.

Aber viele Leute haben gesagt, dass sie das Kunstwerk lieben, und wie gesagt, ich bin wahrscheinlich in der Minderheit, wenn ich diese Ansicht halte.

Das Kunstwerk aus dem überwältigenden Buch 2

Außerdem denke ich, dass die Seite, auf der das Smashing Magazine die Namen von fast 3.000 Smashing Magazine-Lesern enthält, ein wenig schäbig ist. Dies steht jedoch im Einklang mit der Philosophie des Smashing Magazins, eine enge Beziehung zu seinen Nutzern zu unterhalten, so dass Argumente dafür gefunden werden könnten, wie dies für ihre gesamte Marke und ihr Image von Vorteil sein könnte.

Eine letzte Sache an der Grafik ist das schrecklich aussehende Hash-Symbol auf dem Cover. Ich liebe das Cover-Design, ursprünglich gemacht von Brian Nelson , für das erste Smashing Book, aber das Hash-Symbol, das sie zu Brians ursprünglichem Design hinzugefügt haben (verwendet in der "# 2", mit der Brian nichts zu tun hatte), tötet es einfach. Es wäre viel schöner gewesen, wenn sie etwas wie "Nein" benutzt hätten. 2 "stattdessen. Ich habe keine Ahnung, wie das übersehen wurde - weil es meiner Meinung nach wirklich ein Schandfleck ist.

Zwei Problemkapitel

Zwei weitere Probleme, die ich mit dem Buch hatte, waren die Kapitel 6 und 8.

Kapitel 6 von Vivien Anayian heißt "The Future of Web Typography". Dies ist ein großartiges Kapitel mit großartigen Informationen. Aber es ist Overkill. Es gibt viel zu viele Informationen hier, und es ist in einem etwas trockenen Nachrichtenstil ohne viel Meinungsäußerung geschrieben. Es ist gut Quellen zu zitieren (und der Autor macht das hier; es gibt mehr als 60 externe Verweise in Fußnoten), aber dieser Stil hat das Kapitel zu weit vom Stil des Rests des Buches entfernt.

Ich denke, Vivien hat große Forschungskompetenz, und sie kennt ihre Sachen wirklich, und sie sollte sich von meiner Kritik hier nicht entmutigen lassen. Ich denke nur, dass dieses Material zu viel für ein so kleines Kapitel war, und es ist zu kompakt und zu schnell, um von großem Wert zu sein. Meiner Meinung nach wäre dieses Kapitel viel wertvoller zu einem vollständigen Buch erweitert worden, allein basierend auf den Quellen und Informationen, die sie zur Verfügung gestellt hat. Und ich denke definitiv, dass Vivien derjenige sein sollte, der ein solches Buch schreibt, also ist meine Kritik hier mehr darüber, wie das Kapitel in den Rest des Buches passt, nicht über das Material selbst.

Die andere problematische Frage ist Kapitel 8 von Susan Weinschenk mit dem Titel "Wenn sie klickt: Psychologie des Webdesigns und des Benutzerverhaltens", die eine einzigartige Bewertung der Benutzerreaktion bietet. Ich bin nicht ganz mit der Prämisse dieses Kapitels einverstanden, aber ich finde, dass die vorgestellten Schlussfolgerungen in vielen Fällen gültig sind und gerechtfertigt werden können - nur vielleicht nicht aus den genau genannten Gründen. Es ist interessant, weil ich denke, dass die in Kapitel 8 vorgestellten Informationen von großem Wert sind, aber die Prämisse kann ein wenig fehlerhaft sein.

Ich werde nicht näher auf die Gründe eingehen, warum ich mich in Kapitel 8 so fühle, aber ich ermutige alle, das Buch zu kaufen und dem Kapitel eine faire Chance zu geben und zu sehen, ob Sie in den gemachten Aussagen Gültigkeit finden.

Inkonsistentes Inhaltsverzeichnis?

Ich fand es sehr merkwürdig, dass das Inhaltsverzeichnis den Titel jedes Kapitels, die gleiche kursive Zusammenfassung aus dem Intro jedes Kapitels und die Seitennummer für jedes Kapitel enthält - aber keine Kapitelnummern und keine Autornamen.

Es scheint ein wenig inkonsistent zu sein, wenn Autorennamen und Kapitelnummern fehlen, und es erscheint überflüssig, diese Zusammenfassungen im Inhaltsverzeichnis zu haben, die dann am Anfang jedes Kapitels wiederholt werden.

Der Stil des letzten Kapitels

Wie ich bereits erwähnt habe, liebe ich, dass sie das Kapitel "Wie man ein Buch macht (wie dieses)" enthält, aber sie haben eine große Chance verpasst, dieses Kapitel wirklich unvergesslich zu machen.

Anstatt eine fesselnde Geschichte zu erzählen, die die persönliche Reise des Smashing Magazins zur Erstellung des Smashing Book 2 detailliert beschreibt, haben sie sich einfach dazu entschlossen, die Informationen auf eine etwas trockene und unpersönliche Weise darzustellen.

Nicht dass dieses Kapitel nicht wertvoll ist; Es ist definitiv (deshalb habe ich es in den "highlights" Abschnitt oben aufgenommen). Aber ich denke, dieses Kapitel wäre perfekt gewesen, wenn sie Schritt für Schritt ihre persönliche Geschichte erzählt und alle technischen Informationen in die "Handlung" ihrer Erzählung aufgenommen hätten.

Fazit: sehr empfehlenswert

Ich glaube nicht, dass die oben genannten Schwächen das Buch sehr schädigen. Ganz zu schweigen davon, dass vieles, was ich hier gesagt habe, meine persönliche Sichtweise ist, also werden einige sicherlich nicht zustimmen.

Insgesamt empfehle ich dringend, dass alle Anfänger und Fortgeschrittene Designer und Entwickler eine Kopie dieses Buches bekommen. Es bietet definitiv eine Menge Informationen und sorgt für eine insgesamt gute Lektüre.

Ich denke, dass das Smashing Magazine eine schöne Nische in dieser Branche geschaffen hat, um wertvolle und praktische Informationen herauszugeben, und dieses Buch trägt sicherlich zu ihrem Ruf in diesem Bereich bei.

Also, wenn Sie das noch nicht getan haben, gehen Sie zum Smashing Shop und hol dir eine Kopie . Trotz aller Schwächen, über die ich hier gesprochen habe, bin ich sicher, dass Sie in diesem Buch viel Wert finden werden.


Dieser Beitrag wurde exklusiv für Webdesigner Depot von Louis Lazaris geschrieben, einem Autor, freiberuflichen Autor und Webentwickler. Louis ist der Co-Autor von HTML5 & CSS3 für die reale Welt , veröffentlicht von SitePoint, und er schreibt über Front-End-Web-Design-Technologien auf Beeindruckende Webs . Sie können folge Louis auf Twitter oder kontaktieren Sie ihn über seine Website.

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