Stimmt! Die Oculus Rift erhält ihren eigenen Webbrowser, derzeit "Carmel" genannt. Über den Browser selbst ist nicht viel bekannt, außer dass er sowohl auf Oculus Rift als auch auf Gear VR läuft.
Ja, das ist es. Interessant ist jedoch, dass Facebook (die Muttergesellschaft von Oculus) massiv darum kämpft, dass VR populär wird. Sie sind so weit gegangen, ReactVR zu erstellen, das natürlich auf ihrem eigenen React-Framework basiert. ReactVR soll Hand in Hand mit WebVR arbeiten, einer API zur Erstellung von Virtual-Reality-Erlebnissen, auf die direkt aus dem Internet zugegriffen werden kann.
Wenn ein Unternehmen eine virtual-reality-basierte Demo seiner Produkte anbieten möchte, müssen Sie keine App herunterladen, nur um sie zu sehen. Stecken Sie einfach Ihr Headset auf und gehen Sie.
Auf einer rein persönlichen Ebene habe ich Schwierigkeiten zu sehen, dass dies zu einer Sache wird. Es ist nicht, weil VR nicht erstaunlich ist. Das liegt daran, dass gute VR-Headsets immer noch teuer sind, ganz zu schweigen von der Unbequemlichkeit nach langen Nutzungszeiten. Ich meine, der Oculus Rift kostet $ 600 USD, während Samsung Gear viel billiger ist, da gibt es immer noch die Kosten für jedes Samsung Handy, das man hineinlegt. Währenddessen kostet das HTC Vive satte 800 US-Dollar.
Ich meine, es ist so ziemlich das Gegenteil von Mobile, das nirgendwohin geht.
Ich bin ein ziemlich engagierter Spieler, und ich sehe nicht, wie jemand außerhalb von Silicon Valley jemals denken könnte, dass diese "erschwinglichen" Optionen sind. Vergessen Sie Menschen in anderen Ländern, wie Mexiko, wo ich bin. Mit anderen Worten, wenn ich, ein Spieler, wenig praktischen Nutzen für VR sehe, bis es billiger wird, werden die Leute wahrscheinlich keine Oculus Rift kaufen, um VR-Inhalte im Web zu sehen (viele davon werden im Grunde Produktdemos und Werbung sein) ).
Jetzt, wenn Facebook sich auf VR-Spiele vorbereiten will, machen sie die richtigen Schritte. Aber wie lange wird es dauern, bis wir Optionen sehen, die wirklich erschwinglich sind? Sicher, es gibt einige wirklich billige VR-Geräte, die aus Asien kommen, aber wir müssen etwas Besseres, Billigeres und von bekannteren Marken sehen, bevor das Surfen im Web auf einem Headset groß wird, zumindest in westlichen Märkten .
Ich meine, es ist so ziemlich das Gegenteil von Mobile, das nirgendwohin geht.
Das heißt, ich bin unverbesserlich neugierig, und ich will sehen, wohin das geht. Ich könnte damit falsch liegen. Es wird interessant sein zu sehen, wie das Web aussieht, wenn es virtuell wird. Es wird dem Responsive Design zumindest eine ganz neue Dimension verleihen.