Wenn Angel finanziert Mainframe2 hat ihren Weg mit der Cloud, was sie diese Woche aufzeigen Demo Herbst 2013, So wird die Creative Cloud von Adobe mehr wie ein leichter Nebel und gleichzeitig der letzte Nagel in den Sarg des Desktop-Computing.

Was Mainframe2 versucht, ist es, Benutzern der milliardenschweren Software-Industrie zu ermöglichen, Tausende von Nicht-Web-Windows- und Linux-Anwendungen in jedem Browser, der HTML5 unterstützt, über die Cloud auszuführen.

Stellen Sie sich vor, Sie benutzen Photoshop auf Ihrem Handy während Ihrer Morgenfahrt!

Sie möchten die Kosten für den Kauf von Adobe CS6 oder die Zahlung des CC-Abonnements nicht schätzen? Das Mainframe2-Mietmodell ermöglicht es Ihnen, zu einem Preis einzusteigen, der Ihren tatsächlichen Verbrauch widerspiegelt.

Und weil all dies in dieser mysteriösen Cumulonimbus-Wolke aufrecht erhalten wird, arbeiten Sie immer mit den neuesten Versionen.

Im Gegensatz zu bereits etablierten Virtualisierungs- und Cloud-Computing-Anbietern wie VMware und Citrix behauptet Mainframe2, die Leistung bis zum Äußersten skalieren zu können, indem so viele CPUs und GPUs verwendet werden, wie es für Ihre Arbeit erforderlich ist. Stellen Sie es sich als technische Arbeitsräume (Plural) in der Cloud vor. Da Mainframe2 den virtuellen GPU-Standard von nVIDIA unterstützt, sind grafikintensive Programme nicht nur machbar, sondern auch die Hauptziele für ihre Autumn-Veröffentlichung.

Zugegeben, ihre Vision ist von der großartigsten Art, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht sehr zuversichtlich in ihrer Fähigkeit sind, es zu schaffen - ihr Gründer und CEO ist es Nikola Bozinovic Als Cheftechnologe für MotionDPS ermöglichte seine Arbeit mit dem US Air Force Research Laboratory Piloten, unbemannte Drohnen auf verschiedenen Kontinenten in Echtzeit über eine Multi-Link-Satellitenverbindung zu fliegen. Aus irgendeinem Grund scheint es mir nicht so kompliziert zu sein, wenn ich eine Illustrator-Datei auf meinem Tablet bearbeiten kann, indem ich es aus einem Rechenzentrum heraus laufe und Frames in H.264-Video umwandle.

Die Technologie und die Köpfe dahinter sind da. Was aber noch zu sehen ist, ist, ob die Branchengiganten gut mit Mainframe2 spielen. Die Geschichte deutet darauf hin, dass dies nicht wahrscheinlich ist. Erinnern Sie sich, als OnLive die gesamte Spieleindustrie revolutionierte? Yeah, du nicht, weil Monate nach Microsoft bestimmt OnLive verstößt gegen die Lizenzbedingungen von Microsoft sie haben Konkurs angemeldet oder, wie sie später kategorisierten, "umstrukturiert".

Wenn es Mainframe2 gelingt, die Hürden zu umgehen, könnte dies die größte Veränderung in der Softwarelizenzierung sein, die wir je gesehen haben.

Wird Mainframe2 die Softwarelizenzierung revolutionieren? Wären Sie glücklich, Software zu lizenzieren? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.