Photoshop ist ein Teil des Lebens jedes Webdesigners seit sie ihre erste Maus gekauft haben.
Am 10. Februar 2010 wird Photoshop zwanzig. Anlässlich dieses Jubiläums haben wir einen Artikel entwickelt, der Sie durch die Entwicklung von Photoshop von seinen bescheidenen Anfängen als gebündeltes Programm mit Scannern zur aktuellen Version führt.
Für jede gelistete Version und Hauptfunktion konnten wir nicht anders als zu denken: " Gab es jemals Photoshop ohne diese Funktion?" .
Einige der kleinen Details machen auch Spaß, wie die eintönigen Ostereier, die Photoshop-Entwickler in einigen Versionen versteckt haben und die Tatsache, dass die aktuellsten Versionen von Adobe Photoshop CS mit Fälschungsschutzmaßnahmen für mehrere Weltwährungen ausgestattet sind.
Bitte schließen Sie sich uns an und danken Sie den Knolls und Adobe, die unser Leben jeden Tag noch toller gestalten.
Eines der beeindruckendsten Dinge an der Firma ist die Tatsache, dass eine begabte Familie, bestehend aus einem Ingenieur, einem Studenten der PHD-Ingenieurwissenschaften und einem talentierten Spezialeffekte-Zauberer, der bei Industrial Light and Magic arbeitet, auf die Kernidee von Photoshop kam.
Thomas Knoll , der PHD-Student, beschäftigt sich noch Jahre später intensiv mit Photoshop.
Glen Knoll war ein College-Professor mit zwei Söhnen und zwei Hobbys; Computer und Fotografie.
Er hatte eine Dunkelkammer in seinem Keller und einen Apple II Plus, den er von der Arbeit nach Hause bringen durfte.
Thomas Knoll übernahm die Fotogewohnheiten seines Vaters während der High School, während sein Bruder John Knoll einen der ersten Macs kaufte, die der Öffentlichkeit zur Verfügung standen.
Schneller Vorlauf zu 1987: Thomas Knoll war ein PHD Student, der Technik an der Universität von Michigan studiert. Sein Bruder arbeitete bei Industrial Light and Magic.
Thomas Knoll schrieb ein Unterprogramm für ein Programm, um monochrome Bilder auf seinem Monitor in Graustufen zu übersetzen.
Das erfolgreiche Unterprogramm führte Knoll dazu, mehr zu schaffen und schon bald hatte er eine Reihe von Prozessen, um fotografische Effekte auf digitalen Bildern zu erzielen.
Nachdem sein Bruder John gesehen hatte, was Thomas tat, empfahl er Thomas, das, was er tat, zu einem voll ausgestatteten Bildbearbeitungsprogramm zu machen.
Die Kombination von Thomas 'Programmierfähigkeiten mit Johns pragmatischem Designhintergrund führte zu einer Zusammenarbeit zwischen den beiden Brüdern, um mehr Prozesse zu entwickeln und die anfängliche Anwendung zu verbessern.
Obwohl der Prozess zu einer Unterbrechung der Arbeit von Thomas führte, veröffentlichten die Brüder 1988 "Image Pro".
John schlug vor, dass sie beginnen, Image Pro als eine Anwendung zu verkaufen.
Innerhalb von sechs Monaten hatten die Brüder eine Partnerschaft mit einer Firma, die Scanner, Barneyscan, herstellte.
Sie kauften 200 Kopien des Programms, um mit ihren Scannern zu versenden.
Sie riefen Supermac und Aldus an, wurden aber bei beiden abgewiesen, was Aldus ernsthaft bedauern würde.
Kurz darauf feierten die Brüder Knoll Gold, als sie das Adobe-Management mit ihrem Produkt für sich gewinnen konnten. Außerdem schlossen sie eine Lizenzpartnerschaft mit Adobe, die ihre Software und Adobe in die Stratosphäre einführen sollte.
Im Februar 1990 wurde Adobe 1.0 veröffentlicht.
Dieses Video, aufgenommen im Januar 2010, ist ein großartiges Interview mit John Knoll über die Anfänge von Photoshop:
Wir haben wichtige Änderungen in jeder Version und einige kleinere vorgenommen. Dies soll ein lustiger Spaziergang durch die Erinnerung sein, anstatt ein kompletter Versionskatalog.
Wenn Sie eine bestimmte Versionswechsel haben, die Ihre Nackenhaare bekommen, oder ein Feature, das Sie erwähnen sollten, können Sie es gerne zum Kommentarbereich hinzufügen.
John Knoll, Thomas 'Bruder, schrieb "Spezialeffekte" für das Programm, die von Adobe-Mitarbeitern als zu "gimmig" verpönt waren. Thomas und John haben einen Weg gefunden, sie als Plugins in Photoshop zu schmuggeln, was zu einer riesigen Heimwerker-Industrie als Ergänzung zum beliebten Programm führt.
Die Mitarbeiter von John und Adobe haben Thomas ständig dazu bewegt, Verbesserungen vorzunehmen, bis das Endprodukt ausgeliefert wurde.
Die erste Version des Photoshop-Startbildschirms enthält nur vier Photoshop-Programmierer. In späteren Versionen werden mehr und mehr Namen zur Liste hinzugefügt. In neueren Versionen erscheint eine begrenzte Anzahl von Adobe VIPs im Begrüßungsbildschirm.
Photoshop 2.0 enthielt die Pfadfunktion, mit der Benutzer problemlos ein Objekt trimmen und diesen Pfad für die spätere Verwendung speichern konnten. Diese Funktion wurde von einem zweiten Ingenieur, Mark Hamburg, hinzugefügt, den Adobe anstellte, um an der Anwendung zu arbeiten.
Bis 2.0 war Thomas Knoll der einzige Ingenieur, der daran arbeitete. Adobe nennt Mark den "Path Man". 2.0 bot außerdem eine Rasterung für Illustrator-Dateien, Unterstützung für CMYK-Farben, die zu einer breiten Photoshop-Einführung in der Druckindustrie führten, und den Pen.
Photoshop 2.0 benötigte außerdem 4 Megabyte RAM anstelle von 2, was die Programmstabilität erheblich verbesserte.
Photoshop 2.5, das 1992 veröffentlicht wurde, war bemerkenswert, weil es die erste Version für Windows-Betriebssysteme war. Der Code musste komplett geändert werden, um dieses Ziel zu erreichen, was bedeutete, dass der erste Versuch langsam vonstatten ging.
16-Bit-Dateiunterstützung und Paletten wurden ebenfalls dieser Version hinzugefügt. Die ursprüngliche Windows-Version hatte einen "Speicherfehler", einen Bug, der Mark Hamburg tatsächlich anbot, Hausbesuche zu machen. Die gepatchte Version wurde als 2.5.1 veröffentlicht. Filter haben ihr eigenes Menü in 2.5. Der unten gezeigte Arbeitsbereich ist Photoshop 2.5 für den Mac.
Die große Geschichte für Adobe Photoshop 3.0 war Schichten. Schichten waren und sind ein Lebensretter für jedes marginal komplexe Design.
Vor ihrer Einführung würden Designer verschiedene Versionen von Designs speichern, so dass sie zurückgehen und sie bei Bedarf greifen könnten. Schichten machten diese Übung überflüssig.
Ebenen sind einzelne Teile des Bildes, die zusammen das endgültige "Sandwich" des Bildes bilden. Verschiedene Bilder, wie sie im Bild oben im Begrüßungsbildschirm von 3.0 verwendet werden, sind mit eigenen Layern versehen, sodass Sie problemlos mit diesen Bildern arbeiten können, ohne sich mit anderen Bildbereichen zu befassen.
Thomas Knoll, der ursprüngliche Schöpfer des Programms, war verantwortlich für ihre Entwicklung. Andere Ingenieure verbesserten die Leistung des Programms mit Power Mac-Chips und brachten die Windows-Version auf das gleiche Niveau wie die Mac-Version. Tabbed Paletten hatten auch ihr Debüt in 3.0.
Adobe-Entwickler haben mit dieser Version Adobe Transient Witticisms (ATW) integriert. Sie waren kleine lustige Ostereier, die nur dann auftauchten, wenn man auf obskure Tastenkombinationen drückte.
Anpassungsebenen und Makros waren die zwei bemerkenswertesten Funktionen von Photoshop 4.0.
Anpassungsebenen ermöglichen es dem Designer, einen Effekt auf eine Gruppe von Ebenen anzuwenden. Mit Makros oder Aktionen in Photoshop können Sie eine Reihe von Befehlen einem Befehl zuordnen. Dadurch können Sie die gleiche Operation in viel kürzerer Zeit ausführen, wenn Sie eine Reihe von Bildern bearbeiten müssen.
Die wichtigste Änderung zu 4.0 war die Vereinheitlichung der Benutzeroberfläche mit anderen Adobe-Produkten, eine Funktion, mit der Adobe bis in die heutigen Inkarnationen des Programms konsistent geblieben ist. Dies bedeutete eine weniger steile Lernkurve für Adobe-Produkte, ein Segen für diejenigen, die mit Photoshop 4.0 begannen.
Treue Benutzer von Photoshop waren nicht amüsiert mit dem Redesign, die häufigste Frage aus der Community war: "Warum hast du Photoshop kaputt gemacht?" .
Die beiden wichtigsten mit 5.0 veröffentlichten Funktionen waren der bearbeitbare Typ und die Möglichkeit, Aktionen mehrfach in der Palette "Verlauf" rückgängig zu machen.
Frühere Versionen von Photoshop ermöglichten das Hinzufügen von Text, aber der fuzzy-gerasterte Typ sorgte nicht für schöne Masthead-Anzeigen oder ordentliche Web-Menüs. Das war ein großer Schritt nach vorne. Mehrere Rückgängig-Funktionen über die Verlaufspalette waren sehr hilfreich, insbesondere seit die Designer die neuen Adobe-Werkzeuge für immer komplexere Designs verwenden.
Das Color Management hat sein Debüt mit 5.0 gemacht. Wie andere wichtige Änderungen an Photoshop wurde es zu gleichen Teilen mit Lob und Verurteilung begrüßt. Dadurch konnten Farben nativ in der Anwendung verwaltet werden, anstatt sich auf Tools von Drittanbietern zu verlassen, was eine enorme Verbesserung war.
Beim Öffnen von Dateien wurden jedoch auch die Farben automatisch konvertiert, ein "Feature", das von den Technikern nach mehreren Benutzerbeschwerden schnell beseitigt wurde. Das magnetische Lasso-Werkzeug debütierte in 5.0, wodurch die Auswahl von Bildbereichen erleichtert wird.
Photoshop 5.5 bietet den enormen Zeitgewinn "Save For Web". Diese Funktion ermöglicht es den Benutzern, das Bild zu speichern, in einem speziell für die Verwendung im Internet entwickelten Profil, mit dem der Benutzer die Bildqualität anpassen kann, um ein kleineres Bild zu erhalten.
Version 5.0 konnte das Web nicht mit allen anderen wichtigen Featureänderungen auf dem Tisch berücksichtigen. Es wurde auch mit ImageReady gebündelt, einem eigenständigen Programm, das speziell zum Bearbeiten von Webgrafiken entwickelt wurde.
Die meisten Funktionen von ImageReady wurden später in die Vollversion von Photoshop integriert und die Idee eines einfacheren Programms wurde schließlich in Form von Photoshop Elements wiedergeboren.
In Photoshop 6 wurde die Arbeit mit Ebenen mit dem Ebenenvorlagen-Bedienfeld noch einfacher gestaltet. In dieser Version wurden auch Vektorformen hinzugefügt. Die Fähigkeit, Vektorformen wie Pfeile in eine Bitmap zu zeichnen, wurde von Benutzern gelobt.
Es gab auch eine neue benutzerdefinierte Formenpalette, die es dem Benutzer erlaubte, mit Vektorformen zu zeichnen, anstatt nur Linien zu verwenden. Text könnte jetzt auch direkt in ein Bild eingegeben werden, anstatt zuerst in ein Textfeld eingegeben zu werden.
Multi-Layer-Funktionen erschienen erstmals mit der Version 6.0. Der Dialog Fülloptionen wurde ebenfalls eingeführt, der das Mischen verschiedener Elemente eines Bildes wesentlich erleichtert. 6.0 trennte das Zuschneiden-Werkzeug vom Auswahlwerkzeug, so dass es viel einfacher ist, zu diesem häufig verwendeten Befehl zu gelangen.
Mit der zunehmenden Komplexität der Tools, die Benutzern zur Verfügung standen, riskierte Photoshop, einen signifikanten Marktanteil zu verlieren, der einige der fortgeschritteneren Tools nicht verstand oder brauchte.
Um dem entgegenzuwirken, haben sie im Jahr 2001 Photoshop Elements veröffentlicht. Das neue Produkt war ein Erfolg, und Designer empfehlen es weiterhin seinen Kunden für einfache Bildgrößenanpassungen und andere Aufgaben, die nicht dem Design dienen.
Während seine aktuelle Oberfläche, die unten gezeigt wird, für diejenigen, die in traditionellem Photoshop geschult sind, nicht intuitiv ist, ist sie für den durchschnittlichen Benutzer klar verwendbar und gekennzeichnet. Wenn es irgendwelche Probleme in Bezug auf die Funktionalität gibt, ist die einfache Antwort, auf das voll funktionsfähige Photoshop zu aktualisieren.
In Version 7.0 wurde der Korrekturpinsel und Text, der vollständig vektorbasiert war, eingeführt. Noch wichtiger für erfahrene Benutzer war ein neuer Dateibrowser, mit dem Designer problemlos durch Ordner blättern konnten, um die gewünschten Grafiken zu finden.
Dateien in einem Ordner können mit der Option "Stapel umbenennen" umbenannt werden, sowie eine Reihe anderer hilfreicher Befehle, die das Arbeiten mit einer großen Anzahl von Dateien erheblich erleichtern.
Arbeitsbereiche können auch erstellt und gespeichert werden, sodass Sie Ihre Dateispeicherorte und Gruppen für die zukünftige Verwendung speichern können.
Die Pinselpalette enthält außerdem eine Reihe von Änderungen, einschließlich des neuen Korrekturpinselwerkzeugs, des Korrekturwerkzeugs und der Möglichkeit, benutzerdefinierte Pinsel zu erstellen. Rechtschreibprüfung und eine Funktion zum Suchen / Ersetzen rundeten die Aktualisierungen des Textwerkzeugs ab.
Eine Reihe von Verbesserungen wurde auch für die Verwendung im Web hinzugefügt, einschließlich der Zugabe von Rollover-Effekten für Bilder und einer Web-Galerie-Funktion.
Eine der wichtigsten Verbesserungen war unter der Haube; 7.0 wurde für die Verwendung mit Mac OS X optimiert, wodurch Abstürze mitten in der Arbeit mit großen Dateien nahezu ausgeschlossen sind. Mit der Tool-Preset-Palette können Benutzer Presets für häufig ausgeführte Aufgaben programmieren, was die Effizienz erhöht.
Photoshop CS war das erste Unternehmen, das das CDS-System (Falschgeld-Abschreckungssystem) einsetzte, das die Duplizierung von Papiergeld anerkennt.
Scripting-Unterstützung für verschiedene Websprachen, einschließlich JavaScript, war ebenfalls neu in dieser Version.
Mit dieser Version wurden Ebenengruppen eingeführt, die es ermöglichten, verschiedene Ebenen zu gruppieren, um Effekte auf einige und nicht auf andere anzuwenden.
Verbesserungen am Datei-Browser erleichterten die Arbeit mit Bildern, und die Unterstützung für 16-Bit- und größere Dateien erleichterte CS die Arbeit mit Designern, die ständig mit größeren Bildern und Fotografen arbeiteten.
Das Tool zum Entfernen roter Augen, das zuvor nur von Elements verwendet wurde, war so beliebt, dass es in der Kernversion von Photoshop angezeigt werden konnte. Verschmutzungsoptionen und die Möglichkeit, mehrere Ebenen auszuwählen, haben auch die Funktionalität von Photoshop erweitert.
Mit dem Fluchtpunkt-Werkzeug können Benutzer Bilder in Perspektive bearbeiten. Der größte Moment der Panik beim Upgrade auf PS2 kam für die meisten, als sie versuchten, das Farbeimerwerkzeug zu finden, das unter dem Verlaufswerkzeug klassifiziert worden war. Es gab andere wichtige Änderungen an der Benutzeroberfläche, die einen Autor dazu veranlassten lösche diese Spalte "Wo ist mein Zeug?" .
Ebenen und die Ebenen-Palette waren weitere wichtige Bereiche. Die Spalte "Links" wurde entfernt, da CS2 eine Verknüpfungsschaltfläche anstelle der kleinen Ketten neben jeder Ebene enthielt. Die "Smart Object" -Funktion wurde eingeführt, die es dem Benutzer ermöglicht, eine Ebene ohne signifikanten Qualitätsverlust zu skalieren.
Eine schnellere Last war wahrscheinlich das auffälligste Merkmal dieses 2007er Release. Es beinhaltete die Feinabstimmung auf einige seiner vorhandenen Tools, anstatt sich auf neue zu konzentrieren.
Das auffälligste neue Feature war die grafische Optimierung für mobile Geräte, für die viele Webdesigner, die sich auf mobiles Design konzentrieren, dankbar waren. In dieser Version wurden auch wichtige Funktionen für Adobe Camera RAW, ein Quick-Select-Tool, Änderungen an Kernbefehlen wie Helligkeit und Kontrast sowie Schwarz-Weiß-Konvertierung aktualisiert.
CS3 wird in Standard- und Extended-Editionen ausgeliefert. Die Extended-Version war für High-End-Video und wissenschaftliche Benutzer gedacht. Die verbesserte Leistung für Intel-basierte Macs hat die Geschwindigkeit von Photoshop erheblich verbessert, während Windows-Benutzer auch Leistungsverbesserungen genossen haben. Das neue Schnellauswahl-Werkzeug stellt den Rest der Auswahlwerkzeuge in Photoshop in den Schatten, mit einfacher Objektauswahl mit einem oder zwei Strichen.
Das Klonen wurde in CS3 mit der Erstellung der Klon-Quellpalette einfacher, die die verfügbaren Optionen für das Kopierstempel-Werkzeug in einer leicht zugänglichen Palette erhöhte.
Die glattere Schwenk- und Zoomfunktion ermöglichte einen schnellen Drilldown auf die Bereiche eines Bildes, die Sie betrachten wollten. Zuvor gab es eine Verzögerung von einigen Sekunden (abhängig von Ihrem System), wenn Sie ein Bild vergrößern oder verkleinern wollten.
Das Bedienfeld "Masken und Anpassungen" wurde hinzugefügt, um das Arbeiten mit Masken zu vereinfachen. CS 4 befasste sich auch effektiver mit Maskenrändern. Die Farbkorrektur hat mit dieser Version einen großen Schritt nach vorne gemacht.
Die Benutzeroberfläche wurde in CS4 erheblich vereinfacht. Die Unterstützung von Tabbed-Dokumenten erleichterte die Verwendung und die Hauptwerkzeuge wurden der Titelleiste hinzugefügt, um den Zugriff zu erleichtern. Der Schnellzugriff für häufige Aktionen wurde im Panel-Bereich verfügbar gemacht.
Thomas Knoll
Thomas war der Hauptentwickler von Photoshop bis CS 4. Er führt jetzt die Camera Raw-Plugin für Photoshop, mit dem Photoshop einen reibungslosen Handshake zwischen verschiedenen Modellen von Kamera-Rohbildformaten entwickeln kann.
John Knoll
John ist immer noch bei Industrial Light and Magic als Visual Effects Supervisor beschäftigt. Er war der Visual Effects Supervisor für die jüngsten Bemühungen um die ersten drei Star Wars Prequel-Filme. Er beaufsichtigte auch die Arbeit an zwei Star Trek Filmen, Star Trek Episoden und den Fluch der Karibik Filme.
Glenn Knoll
Ihr Vater ist ein Lehrer an der Universität von Michigan in der Technikabteilung.
Lass uns alle zusammenkommen, um Photoshop alles Gute zum Geburtstag zu wünschen!
Von WDD exklusiv für WDD geschrieben und zusammengestellt Angela West .
Wie hat Photoshop Ihre Design-Karriere im Laufe der Jahre beeinflusst? Teile deine Erfahrungen und lass uns wissen, in welche Version du zuerst deine Zähne geschnitten hast.